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一.很多國服玩家是極其討厭滾服的..滾服基本等於圈一波跑路...特別是隔壁某大公司一個角色扮演遊戲開幾十個服、每個服不到200人、慢慢就鬼了...完全可以一服多線...實在擁擠也盡量少於三個服、這點心動就做的不錯.
二.拍賣會橙裝交易問題...全轉化成水晶..那假如壟斷mvp的隊伍能就此堆積大量的水晶從而去壟斷所有水晶可以購買的物品...心動那邊我玩時幾乎所有白天的mvp都被幾個大公會壟斷...其他人只能晚上偷....
三.由二引申出的問題..很多玩家幾個月摸不到一次mvp...然後想著去買一把吧.點開一看只能用鑽石.意味著得充值....惡性循環....這個在騰訊的拉結爾(垃圾兒)上就是如此、它也是用錢充綠鑽買裝備、但是賣家只得不能交易的粉鑽..類似這的鑽石轉化成水晶...看似手段高明、結果被噴出翔來了...評分從9掉到3.8.....
四.裝備屬性好亂...ms飾品套裝加十字魔法傷害?感情我一個輔助還要打怪呀...難受...既然整這個多流派多出幾個套裝不就好了...該加奶的加奶...想打輸出牧的搞別的去......而且全民加防禦...騎士表示emmmmm....
觀望..................然後就是內部服請給個碼鞋鞋.........(☆_☆)
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