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——更新於2019.10.15——
好久沒有來更新評論啦,主要還是不知道說些什麼比較好。
因為眾所周知的原因,我們遲遲未能定下的測試和首發時間,也因此讓玩家們一直久等了——
在此,真的非常抱歉。
但是請也請玩家們相信,兔子們更希望能夠早點將游戲的全貌呈現給大家,在不得不閉門造車的日子裡,我們也在逐步完善著遊戲的細節,通過數次測試聽取玩家的建議,結合遊戲的事情情況進行修改:
比如曾經困擾製作人的二倍速後動作聲音變形問題終於解決;
又比如在前兩次測試中被內測玩家詬病的卡牌獲取率問題,已經通過其他手段強行提升了非歐皇玩家的高星卡掉落機率,在繁體版本的測試中也已經得到了驗證,相信會給大家帶來更好的體驗;
再比如,之前限制大家的刷本次數已經全部取消,掉率也有所調整;
又比如,我們給一些卡牌逐步實裝了二次突破後的卡面……
福兮禍所依,禍兮福所伏。
也許正因為這段沒法盡快上線的時間,才得以讓我們不斷更新、充實遊戲的內容,得以做出讓我們更加滿意的成品。
當然,我們也清楚並且深刻理解,因為中國的遊戲市場環境,很多玩家對IP改編遊戲已經幾乎失去信心。為了不變成下一個掛上“毀IP”名頭的遊戲,工作室在製作過程中也在不斷反思,我們,到底應該怎樣做?
捨棄了常規氪金卡牌的諸如碎片、各種冗長的養成線,調整了掉率,就可以了嗎?
有了不錯的卡面和建模特效,就足夠了嗎?
加入了不同於主線的獨立劇情后,是否還要什麼呢?
我們也一直在摸索,一直在思考,一直在吸取同行業優秀工作室的產品的經驗,
一直,努力不想被所謂的現實打敗,想要創造出更好的遊戲。
很可惜現在還沒法給大家看到我們的成品,我們衷心的希望,在公測時,我們視如自己孩子的遊戲,能夠讓大家滿意。
謝謝大家的支持(*╹▽╹*)
————2018.12.11————
預約終於破10萬啦! (*^▽^*)感謝各位玩家和粉絲的支持!
在這裡也說說玩家們比較關心的一點:
“到底什麼時候第一次對外開放測試?”
可以老實的承認,我們的目標是在12月底前讓遊戲第一次面對玩家。
當然,我們現在也不敢拍胸脯保證12月底前一定能上,一方面遊戲內容仍舊開發中,另更重要的,我們希望能夠在第一個版本中封入最基本的聲優語音資源,而這部分資源,需要等各位聲優大大的排期,是否能在12月底前實現暫時還打個問號_(:з」∠)_(還是個很大的問號)
好啦,今天先說到這裡,有什麼新動向或者想要問的,可以在評論區或者群裡問我,如果同一個問題問的小伙伴多了,我會在這條評論的基礎上更新噠!
再次感謝各位小伙伴的支持! (*^▽^*)
____________以上為11.12更新————————
感謝大家的支持,這裡是遊戲工作室。沒想到大家的熱情遠遠超出了我們預料,以至於僅放出了極少游戲內容的我們一時之間有點方…
好在看完了大家的評價,看到大家對我們的鼓勵,心裡也漸漸的定了下來。
在這裡,也把大家問題比較多的幾點拿出來,統一做下回复:
遊戲到底是什麼畫面:
3D畫面,正常頭身比。遊戲內有大量(大概?)2D立繪。
遊戲到底是什麼玩法:
有角色互動養成,也有戰鬥。具體的後續會慢慢說噠。
遊戲為什麼什麼料都不爆,是不是什麼都還沒有就先只想著蹭熱度了:
……其實遊戲已經有不少內容了o(╥﹏╥)o
至於為什麼不爆,兩方面原因:
一個是我們的市場活動也才剛剛開始,需要配合著來;
另一方面,所有從官方發出對外正式發布的消息,圖、文都需要過日方監修,在這方面我們還是蠻老實的……而市場方面的監修,的確比較難以控制…
遊戲什麼時候上線?是否又要變成有生之年系列?
不會的,遊戲已經研發了有比較長的一段時間了,順利的話今年年內就能開啟第一輪測試,明年就可以正式與大家見面了。
你們拿了IP是不是又打算做個換皮氪金遊戲:
當——然——不——是!
拿了IP怎麼忍心這麼做!而且我們也相信,真做成那種遊戲了的話,各位玩家一定也不會氪金的┓( ´∀` )┏
我們並不是什麼大工作室,能夠得到這份IP,當然是想全力以赴將游戲做好,換皮遊戲肯定是不存在的;氪金也不是我們的第一追求——當然,這個到時候還是聽玩家的感覺的。
最後,再宣傳一波我們的Q群: 865313447
Q群會不定時掉落平時無法外放的消息哈!製作人也會常駐群里和大家交流噠!
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