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大略看了一下玩家的試玩的視頻發現這個遊戲在人設和還原度,戰斗場景,和遊戲道具上挺走心的,可以說是高度還原了,讓我這個劇情粉一本滿足,但是在建模方面是3d建模畫面會顯得油膩不清新,在一些玩家體驗了一天的3d遊戲以後可能看到這種3d建模的遊戲,身體和心理會有少許的反感和抵觸自然就不會去接受了,可以適當的在遊戲裡多增加一些2d平面的cg,角色互動呀,養成呀什麼的。這樣清爽的玩法,可以讓玩家在疲憊時體驗到遊戲的樂趣更好的融入遊戲的體驗當中。在遊戲操作方面來說貌似有些生硬死板缺少打擊感,遊戲最重要的就是及時給玩家回饋嘛,所以個人認為打擊感挺重要的。而且遊戲早期的測試中提現了一些不完整性,有稍許的出現遊戲嚴重卡頓和一些bug的出現,希望製作組可以盡快優化,在正服中給玩家一個完美的遊戲提現。那個順帶一說有些禿子和部分玩家可能不太喜歡太長的ultimate skill animation啦畢竟有的人是除了重要器官剩下的都是肝的人嘛~( ̄▽ ̄~)~太長的動畫反而給這些玩家一點不好的體驗,其實可以設置一個什麼類似於動畫開關什麼的,讓玩家有選擇的權利這樣又提高了遊戲的自由性。最後期望這款遊戲不要太肝,出貨率較為合理,遊戲體驗比較良好。我也已經被蹦蹦蹦強行勸退,嚶嚶嚶(ಥ_ಥ)。最後的最後真心的祝福遊戲製作公司在以後的工作裡可以順順利利,早日的完成對遊戲的製作,讓我與眾多玩家可以早日與自己的真愛見面。以上は私のコメントです、ありがとうございます。 (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
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