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在現在熱門的二次元手游中,以外觀立繪來引人入勝的很多,普遍都是立繪精美,UI設計舒服,戰鬥環節卻是一些小遊戲,像是塔防、消消樂、回合製等,其實也是為了兼顧兩者之間的平衡。如果想要在遊戲內容上下功夫的也有,比如這款《X2》,就有種從同質化的市場裡,想要脫穎而出的感覺。
《X2》定位成一款美少女養成動作手游,想必內容就是要玩家養成不同的老婆,分別去戰鬥,可《X2》的畫風真的是一股清流,市面上的美少女外觀過於媚宅,已經讓很多玩家視覺疲勞了,搞不清楚自己是想玩遊戲還是看小黃油。 《X2》的人物外觀可以說很有質感,也很清新,雖然沒有那種視覺衝擊感,可細品會覺得有那麼點意思。
在劇情方面怎麼說呢,可能《X2》對於這方面有著很多的計劃,可在實現上有點不擅長,劇情文案很長內容很多,卻沒有太多吸引人的地方。人設和遊戲中的劇情都不太有深度,也沒有亮點,加上外設這麼小清新難免會覺得索然無味了。也沒有考慮到當下的二次元玩家已經不再是一群中二少年,而是對於文案和人物塑造都是有所追求的玩家,《X2》可以在別的方面在彌補挽救一下。
遊戲內容主要就是主線任務和副本,刷刷養成材料,這些都是老生常談了,不過還是期待在正式版本里有點不一樣的全新活動,而且《X2》中刷本的時間有點長,肝是可以接受的,可又肝又枯燥很容易勸退玩家,還容易消磨玩家的耐心,這點上可以適當優化一下副本時間。
再從遊戲的戰鬥內容來說,戰鬥動作銜接的不是很流暢,偶爾會出現一些BUG讓人覺得手感不太行,沒有太大的問題可體驗感不是很好。之前測試的時候就有很多玩家反饋過,這點上我相信《X2》在做優化了,玩法不能再改了只能從優化上下功夫了。
從之前測試的版本來看,遊戲內容的整體框架是有了,對於這種小清新的畫風立繪也是吸引了一眾玩家,主要就是在一些細節方面《X2》還是需要做出一些改變。至於氪金度、肝度、福利、活動運營從測試版本中針對看不出來太多,白嫖雖爽可不是真實版本很難下定義。就目前來看,《X2》的測試還會有,正式版本就要等待一段時間了。
先期待一波,回頭開了測試再來~
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Shikay
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醒醒,那不是你老婆,那是少昊哥哥的,你充其量就是个舔狗
10/21/2020
何睿喆
何睿喆
這就是魅宅嗎
08/05/2020
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