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本以為是七都那種劇情向遊戲,沒想到是個刷刷刷遊戲?既然是測試版本那我就著重說問題吧。
首先是主線引導不明確。主線旁邊星座模樣的幾張圖,本來以為是不同的功能,新手期結束才發現這些都是主線?只不過分列成了點陣形式?說實話主線需要重複刷才能解鎖的我還是第一次見,差點把主線關卡當成無限爬塔模式。建議圖上增加數字標識讓玩家把這些圖都聯繫起來。 (更新:仔細看發現是有數字,可實在是太小了淪為了裝飾邊框!)
還是主線的問題,一般層數這個概念都是用在爬塔類型的副本中,這裡日常戰鬥就分層,很容易讓人以為是進錯了什麼模式。如果分層是這個遊戲的特點,那麼目前對玩家的引導還不夠。
然後是新手空窗期來得太快了,9級開始你會發現除了主線刷刷刷什麼也做不了,這樣很勸退。
接著是地圖問題,地面略花哨,怪物都融入背景中了,希望提高對比辨識度。地圖怪物點之間的路線太長,全是沒有意義的跑動,怪物也完全沒有特點,全是一茬一茬的固定地點割草,那麼跑動就更顯得沒有意義。
主界面看板娘層級在平台外,比例與周圍環境不協調,建議改為前景。
點擊特效太大了,有些按鈕又太小了,開頭紅色文字辨識度不高,這些細節應該都會隨著測試改善。
最後看到那個和陰陽師禦魂一樣的養成系統有點頭大,以後怕是會很肝……
給四星是為了初玖(`^´)
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