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遊戲風格和戰鬥系統蠻別緻的,
不過視角轉動和操作上還是比較難受,
2年前曾玩過國際服,
技能卡的強化和搭配比較偏向養成策略遊戲,
而不像一個競技遊戲,
匹配競技場時,
也是直接以主頁面選擇英雄和之前主選技能卡槽直接載入,
為什麼不能匹配好之後選擇英雄和技能卡槽再進入戰鬥,
作為MOBA遊戲,
競技的公平性是沒有保障的,
希望技能卡是通過佔領據點、擊殺敵方跟隨英雄等級提升而局內提升卡牌等級,
技能卡等級強化只用於單人模式過劇情挑戰即可。
可以考慮下優化轉向問題,
目前10的靈敏度感覺不夠用,
加速跑很容易撞牆。 。 。
角色扮演抽卡我反正是白嫖,
目前戰鬥也可以獲得召喚券就很適合養老收集。
UI改一下吧,
匹配競技場和單人模式入口需要更明顯一點,
佔領據點玩法很單調的,
多搞幾個模式玩哈,
擊殺、推車模式甚至PVE玩法還有大把方向可以開闊。
增加橫屏模式或許轉向要好許多,
2隻手操作還是比較靠譜的。
希望多多改進,
目前遊戲內容太單一,
很難留住大批玩家,
基本上嘗個鮮,
玩2把就沒勁卸載了。 。 。
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