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首先支持開發者,做遊戲不易。
遊戲一進去,這個ui,我猜開發者一定玩過子彈力量。
首先遊戲的亮點:槍械選擇上比較豐富,遊戲模式多。
再談一下游戲的不足吧。
一、所有人都在談的操作問題
操作上明顯不是很流暢,我覺得不是靈敏度的問題,而是斷觸的問題。遊戲經常在劃屏的時候有停頓,我覺得這不是我手機的問題。這個很重要,希望盡快優化解決。
鍵位方面,盡快加入自定義鍵位功能! !這個也很重要! ! !
在角色移動方面,搖桿向正前方才能衝刺,這樣會影響操作的流暢度,希望改成搖桿向左前到右前的範圍都能衝刺。
二、槍械方面的問題
槍械平衡性問題還不清楚,因為現在並沒有機會體驗到所有槍。
彈道問題,測試發現不開鏡狀態原地和移動彈道散佈基本一致,而開鏡狀態下點射與連射彈道一致。狙擊槍不開鏡盲狙沒有散佈,指哪打哪。讓遊戲進攻方式單一(多人基本上開鏡卡點突突突或懟臉潑水),射擊手感差。
三、遊戲各方面其他問題
畫質方面,大家心裡有數。
人物動作方面,不是很自然,個人感覺短期內應該解決不了。
槍械細節方面,包括模型精度,槍械動態,換彈動作,槍械音效等,還可以更好。
打擊感方面,我認為的打擊感就是遊戲的反饋,包括視覺和聽覺反饋。視覺上希望 每次 擊中敵人身上有那種效果(就是那種可能過不了審的效果,如果真過不了審當我沒說😂)。聽覺上,我注意到在離敵人很近的地方擊中敵人有擊中的音效,隔遠了就听不見了,建議加大力度(讓我每次打中都給我聽到“吧唧”的那一聲)!
遊戲機制問題,我個人覺得這遊戲適合喘氣回血。
網絡問題,我不知道你們的服務器是誰提供的,反正網絡體驗時好時壞。
暫時想到那麼多,希望你們越做越好。
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