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111%本身的遊戲都比較輕度,所以即便這款遊戲結合了roguelike,依舊還是維持著小遊戲的感覺:重複度高,玩久了會比較無趣,就算有很多收集物也沒辦法繼續。
玩法很簡單,開局一個鏟子,所有全靠挖。由於體力的限制,剛開始我們並不能在地牢探索很久,而且前期主要是賺錢升級,所以血不多,不用執著於拿地圖,看到地上有金礦,衝過去就完事了。
前期建議升一下血量和鏟子,畢竟挖得又多有快才是王道。還有很多規則可以自己慢慢探索,不過總體來講就是探索-賺錢-升級-探索這個循環,比較單一的養成。
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