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像素風格的探索類游戲,包含的要素非常豐富:輕度的roguelike設定,角色養成系統,甚至還包含戰鬥系統,完全可以稱得上是麻雀雖小,五臟俱全。上手不難,節奏輕快,非常適合零散時間比較多的休閒玩家~
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遊戲中最關鍵的資源就是體力,用鏟子開闢道路會消耗體力,與敵人戰鬥會消耗體力...體力值的多少會直接影響到你探索地圖探索的深度。而在探索過程中,你可以蒐集升級體力、鏟子,以及攻擊力的資源,升級之後便可以探索至更深的地方,發現更神秘的世界。
輕度的roguelike設定也為這款遊戲增色不少。玩家一次探索地圖結束後,系統都會保存部分探索的進度。再次探索時,地圖會隨機再生成新的資源,而你戰勝過的敵人將不會再次生成,部分已經打通的通道也將會被保留下來。這一設定豐富了遊戲內容的同時,巧妙的平衡了遊戲的難度,妙啊妙啊。
(如果是非常重度的roguelike,每一次探索都要從頭開始的話,我可能就要刪掉你了!
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需要注意的是,遊戲目前還沒中文,可能有的同學對此有所顧忌。不過這款遊戲上手不難,看不懂也沒關係。強烈推薦給零散時間比較多的各位!閒下來的三五分鐘,開始一場探險,慢慢積累資源,慢慢成長,遊戲的樂趣不就來了嘛?
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