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我也是最近才看到的這款遊戲的,全職法師我是在300多章的時候看的(也算是一個老書友了哈哈)。
我基本上看了一下大家的評論。大部分人都不希望是回合製遊戲,而小部分人還是想著回合製。其實我也是偏向於非回合製類型的,但是我不怎麼喜歡那種自動戰鬥的例如那個騰訊剛出的妖神記(偷偷告訴你們這本書剛出我就看了),有大放大的是真的難受。大招全給浪費了。對於部分玩家說的星軌,我覺得可以作為遊戲的最大特色了,比如那個誰(emm忘看名字了)說的類似某款哈利波特的遊戲那樣的方式。但是不知道你們想沒想過當我繼續升級的時候,到了星圖,星座的時候怎麼辦,放個技能一分鐘? (或許我還時間說少了)
關於遊戲劇情方面的看法,我覺得可以定為一個和平年代,一個在莫凡以後的時代。然後為了激勵現在的法師,以莫凡的親身經歷做出了一個幻術副本。幻術副本的劇情當然就是書裡的劇情啦。畢竟當我卡級的時候我不一定要去野外刷怪,可以刷副本了。
其實上面那個是我最low的想法,我主要是考慮到博城也不可能毀壞那麼多次。我最希望的其實就是像一些網游小說寫的資料卡模式,到了特定時間或者說特殊劇情被開發後更新資料卡,這樣一步一步的把博城,古都展現在我們面前。這也是奢望了啦。
說了這麼多關於劇情方面的,我們來談談技能類的,例如星子強化。當我們在強化星子時可以沿用書中的方式,統領級的能量相當於五個奴僕級的能量,但是五個奴僕級不能等同於一個統領級。既然說到了精魄,不得不提到器皿了,個人覺得這個東西應該前期稍難獲取一點,畢竟書里大部分人也沒有對吧。
然後談靈種魂種,這個東西可以作為什麼大賽的獎勵,我不希望是什麼劇情任務的獎勵,當然野外也可以有。再後就到了領域的問題了,這個emm有點難想,各系的特性不同,就加加狀態就行了吧。
我想想還有啥,哦對圖騰,emm。 。 。感覺想到了沒啥用,我也想不出來圖騰方面的了。以後想到再說吧。
說了這麼多其實我都是在放屁,我是太愛這本書了,然後對此遊戲期望太高,國內應該沒有可能做成這個樣子了。你們想想暗影系這個遁影,前期啥用啊,逃跑?再說了陰暗的地方怎麼做,還有就不說暗影了,光和水,啥用啊,乖乖誒。光耀也就只能亮瞎你了。
以上都是我的奢望,當然星子強化部分應該是有可能的。 emm不對啊,我記得評論裡有捏臉,好像是要做成自由競技的類型誒。算了算了不管了,等它出了再說。
好了,現在我來談談客觀想法。其實吧全職這個力量體系抄哪個遊戲好像都沒辦法,光覺醒一塊就很難。就比如首衝獎勵,送你一個什麼好呢,哦對說到現在還沒說基本的打斗方式(上面奢望不算啊)。按照國內大部分遊戲,第一卡牌。劇情給莫凡,然後自己升,然後召喚得其他角色? (哈哈哈哈,可能最近玩了妖神記,有點神經質了)首充送許昭庭(好像是這個吧,有點久遠了他)說到他,我想起來重要的黑教廷我怎麼忘了。這又得出個陣營系統了,雖然我覺得沒什麼人會選黑教廷這個陣營,當然也不排除追求刺激的玩家。我又想到了,比如野外競技殺人紅名,紅到一定程度觸犯黑教廷隱藏任務。等等,那也可以有野外落單的npc,可以選擇救助,也可以擊殺。還有還有便衣的執法隊,當你選擇擊殺的時候,哈哈哈突然被打死,從天堂到地獄。
明明談客觀的又說到奢望上去了。要是氪金版的話,VIP送圖騰?又或者送高階,超階法師。對了,晉級率怎麼說,突然想起來,有的晉級是不成功的,中階衝高階要星河之脈的吧,名字忘了別在意。 md(突然粗口)怎麼越想越多,明明都是官方的事。
對了!我!可愛的!小炎姬!怎麼辦!我不管!我要小炎姬! (露出了痴漢笑容,哧溜~)
我記得我忘了一個什麼重要的東西,算了,以後想起來再更新吧。
往上翻了翻了,我怎麼打了那麼多了,明明自己作文都寫不到這麼多。娘誒,我明天交作業,作業還沒寫呢,再見了各位。我怕你們再也見不到我了。
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我高三了,很久沒上來過了,也錯過了測試。今天正好休息說說自己現在都想法。
對於很多人說的測試服是選元素,我覺得沒什麼好討論的,反正測試也不需要做什麼隨機覺醒,正式服出就行,再說瞭如果自己測試服抽到好的,正式服沒有不知道你們會不會有落差感。再者,我覺得測試服也只是讓你們體驗一下系別,在試試有沒有什麼bug,操作感之類的,主要還是看遊戲中的體驗。隨機覺醒只是開始,現在一個個高叫要隨機覺醒,不知道你們抽到不喜歡的還想不想玩,或者換一種說法,前期完全沒有遊戲體驗的那種系,你們會喜歡嗎?
好了,今天的就到此結束了。再見。
對了再說一句,希望能在全職的大家庭看到你們這些評論的人,如果遊戲在我高三這一年出的話,請你們看到一個叫憐鳶的小號,請你們帶帶他。
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