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作為一個熬夜到四點看小說的人,看見遊戲名字我很是激動,終於要出遊戲了嗎? (催更……發布)但是看見官方帖的建模,瞬間失望,拜託全職法師的社會背景是擁有中高考的現代社會,怎麼建模和某留香一樣成武俠風了?難不成開始遊戲還要捏個臉再穿個武俠衣麼?建模這一塊希望趕緊優化或者重做,不然9.2的評分就會和某訊的某足球遊戲評分一樣了……
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我不知道你們要怎麼設計全職法師的遊戲類型,但我最不希望的就是和某些頁遊一樣怪物遍地都是你不打他他不打你的這種,就像某位大佬說的一樣,連接星軌之類的可以參考某人格的電機,增加熟練度可以增快釋放魔法的速度,這個提議不錯給個贊👍當然四個技能框很明顯不夠,畢竟每個人都會有那麼幾個系,技能釋放這一塊怎麼設計是有點難度,你們也許可以參考英雄戰魂的滑動技能框(即本身有四個,可以上下滑動換成另四個),或者右手邊全是技能框😂也行
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劇情當然要豐富,當然要長♂久,發展方向可以不同,可以來個歐非系統,人物建成後來個天生雙系什麼的可以看臉,增大趣味性和隨機性,氪金方面小氪怡情,大氪傷身,強氪灰飛煙滅…………我們要華麗麗的技能效果,細膩膩的人物建模和神情動作,長♂久久的劇情故事,強烈反對按照漫畫來建主人公的形象,太醜了,人家亂叔寫雪雪都是魔鬼曲線,但漫畫和動畫裡都沒曲線,怎麼能讓莫凡堅挺到天明……咳咳跑題了……寄予你們很大的期望,希望不要迎來失望……
希望在明年過年的時候能夠玩到全職法師,更希望全職法師有更加無比光明的未來,希望全職法師和小說一起,共同火於這世界,希望全職法師,能夠真正做到國服第一手游,希望全職法師,能夠讓我們驕傲的說:“我讀的小說叫全職法師,我玩的遊戲叫全職法師!”我相信,用心做到遊戲,絕對會對得起這份心,絕對不會辜負所有魔法師!
我是綠茶男,我為綠茶代言🍵
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