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一星給高達,一星給遊戲出的時間(我玩的第一款高達格鬥手游)。我之前是在出逆A前的一個月開始玩的(對不起,具體時間忘記了)出大冰箱前一個月退的坑。說實話,這遊戲格鬥感不錯,機體還原得也很好,劇情設定也很真實。好了,現在說壞的。這遊戲的平衡性在過了十五級之後達到壞的頂峰,某些氪金機體簡直就是為無腦操作開發的(比如00,再生,獨角獸系列。。。。),使雙方玩家從戰鬥一開始就面臨著極大的不平衡(如今越來越明顯),遊戲體驗極差。玩家的技術也不再成為取得勝利的關鍵,取爾代之的是機體性能和氪金多少。不僅如此,匹配機制也是飽受詬病(當然玩的人少也是個原因),所以這個遊戲評分低我也不覺得奇怪。
至於氪金問題我就不說了,評論多的是。
但是很多人說農機基本上打不過神機,我覺得可以討論一下。我認為農機基本打不過的神機不多,大部分幻神機和限定只要技術好都是可以憑農機一戰的(比如我就曾用老虎特裝吊打菲尼克斯,用暴風把一個金異端打到懷疑人生的),這樣的事是很多的我就不一一列舉了。
總的來說我對這個遊戲的評價是:
這是個好牌子,但不是個好遊戲。
最後我可以告訴看到我寫的垃圾文章的各位,我不是個氪金玩家(我只氪了六塊換了個Z),也不是個很肝的玩家,我只是個為了追高達而一步一坑,邊玩邊回憶的普通玩家。 (如果我的存檔沒被刪的話,各位可以搜索11區的 X光纖收發器 ,那就是以前的我)
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