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4星算是信任分吧,現在這個遊戲不能再高了。先來說說他的優點,可以說是很硬核的動作手游,劇情設計還行,有兩個結局,有極限閃避,有擋反,有控制,如果更針對各個層次的玩家多多改進,以後會是個好遊戲。
那麼,再來說說丫的缺點。首先,最讓我惱火的就是這個極限閃避的判定,身為一個愛好極限操作的動作遊戲玩家,我極限閃避成功與否還得看運氣?判定很迷,甚至還有明明扣了閃避槽,我也沒有被打的硬直,居然還扣血了? !你把效果時間縮短,判定加強也算啊!這算什麼?還有,我在使用鬼神技的時候,居然會被boss位移推的老遠,然後鬼神留在之前的地方繼續釋放,請問,這樣合理嗎?再者,你游的boss把我卡在牆裡出不去,然後我的視角被牆擋著,連boss也看不見,你游自己看著辦。以上問題在我打2-10的時候均有出現,使我當時遊戲體驗極差(▼皿▼#),以上!希望你游可以慢慢改進,越辦越好,勿忘初心。
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