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怎麼說呢,如果繼續這樣走下去最後也有可能會和地末一樣,不管什麼遊戲只要有一點雷同就會先被扣上抄襲這兩個字眼。所以我建議大膽一點在不改變玩法的同時改變遊戲的操作方式就像第一人稱和第三人稱的切換,我相信喜歡第一人稱的人一般都是需要那一種代入感,實在不行也可以在原來的基礎上加上一點,比如狙擊槍要開鏡,不能一味的借鑒地末的那種操作方式,我建議開發者們可以在建造上借鑒一下堡壘之夜。這些純屬是個人意見,我知道我說的這些很難實現,但是我還是希望你們能換過一種方式來讓這遊戲更加吸引人,而不是以這一種在隨處可見的遊戲模式來吸引喜歡這種遊戲的老粉絲,最後真誠的希望這遊戲可以是開放性遊戲,在遊戲裡面可以加入一些動作或者在幾米可以開放語音,
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