Translate
四星期待一下,看畫風還不錯,至於玩法...我要求不高(攤手)
休閒養成遊戲玩法創新很難,所以重點還是在【劇情】和【人物塑造】方面,雖然是女性向遊戲,但還是希望女主不要瑪麗蘇、不要瑪麗蘇、不要瑪麗蘇,重要的事情重複三遍。
...不過看到是網易家的,還是心裡稍微穩了一些。
至少我玩過的yys、第五人格劇情都還行,人物塑造也還行,啊,兩個還行不是稱讚哦:)
只是說劇情和人物塑造都中規中矩,沒有太出人意料的亮點,但也不至於瘋狂踩雷的意思。
劇情方面,個人是希望能脫離一般套路,比如某家乙女遊戲的毛絨控吐槽役女主就很棒,出現的攻略角色也沒有無腦一見面喜歡上女主。
要是劇情和人物塑造都很出色的話,玩法就算你搞成刀亂那種ppt,我也會玩下去。
畢竟這種休閒遊戲,大多還是衝著人設劇情去的。
只要文筆好一點,人設不踩雷,再加點流行萌點,就差不多了。
順便說一說個人覺得很雷的女主類型吧,首先就是聖母婊型女主(相信這個也是大部分人的雷),自己沒有能力,但要求別人要善良的那種,其次就是柔弱,太柔弱了,其實柔弱的女主我還是能接受的,但是不能接受從頭柔弱到尾、累贅一樣的女主,柔弱可以,但是要有亮點,那種純粹柔弱人設的女性在現在已經不受歡迎了,柔弱和堅強不是不可以共存的,只要設計得好,這種反差會很棒,一開始可以柔弱,但過後必須成長起來。
女主方面大致上是這樣,至於攻略角色方面...是希望能各有各的特色,但是不要太模板化了,模板化是新人寫手容易犯的事情,比如設計一個陽光開朗的男性角色,台詞設計得太生硬,而且太片面化,好像永遠只有陽光開朗的性格,雖然只是個紙片人,但差別真的挺大的,片面化的角色很難讓人有代入感,因為現實中的人是多面化的,開朗的人會悲傷,溫柔的人也會憤怒,看起來暴躁的人也會有溫柔的一面,而看起來善良好說話的好好先生說不定一肚子壞水...等等。
其實我覺得現在很多遊戲角色都塑造得不錯,片面化的反而不常見,可能我玩得不多,會提這個也是因為最近玩的一個遊戲(就不說名字了),人物塑造片面化,劇情很尬,瘋狂踩雷,還賣腐賣得很刻意,畫風卻很贊...
...就很可惜,也很失望,因為那個遊戲沒上架的時候因為畫風還挺期待的,結果一進遊戲,刷了兩章劇情...真的瞬間熱情冷卻。
所以,真的真的,希望這個遊戲能做好(:з」∠)_
畢竟! !這麼棒的畫風! ! !球球你讓文案配得上美工吖——! ! ! (歇斯底里)
不知道美工看不看得到,反正先表白一波美工! !嗚嗚嗚畫風真的好棒啊,小哥哥們好帥氣,千萬不要讓文案糟蹋了啊啊
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
2
0
0