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? ? ?突然發現,那麼問題來了。啥時候出,能不能帶來更多的新概念和理論知識……的映射也行啊…………1出的時候真的是驚豔之作,畢竟大環境下顯得難得。而且剛出來那股熱情,不過嘛2的溫情牌就顯得求穩過頭。相比之下,2確實沒有1來得優秀,所以除了核心吸引力的硬知識外,1劇情鋪得很開和出來的時候真的很合適,就是那種很難形容的恰到好處。正是那句:完美不是不可以添加任何東西,而是不可以缺少其中任何東西。那種貼合感可以說深入靈魂,真要說的話……可能是氛圍差了2相比1來說,發現3預約是真的開心,但是出來的時間真的很難讓人……就是那種能保留情懷和韻味那種感覺,也不是說2不好至少吹笛子那個關卡是比1來說確實是1沒有出現過的。比起後面的關卡,讓人懷疑是不是負責過1的人在2只有吹笛子和生長樹的idea留下了。真的讓人懷疑,如果吹笛子那個關卡能再往劇情核心部分進去一點……該有多好……真的不比圖騰柱的友誼差更不用說1正作的劇情。
以上,就是一些不太負責的牢騷。不必太在意,就當是一個期待很久幾乎以為要落空的玩家突然燃起來的火苗吧
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