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我看到了什麼? !神作啊,神作,光是期待值就已經10分了。
第一作剛出來的時候,說實話最初體驗是藉鑑psp上的《無限迴廊》。但是在色彩搭配、藝術效果方面卻站在了前輩的肩膀上。我是一個晚上通關的,感覺關卡設計一氣呵成,謎題難度正好是那種需要動腦想一想,卻不會卡太久的所謂“恰到好處”。尤其是色彩斑斕的畫面,色彩繁多而不亂,冷暖搭配卻顯得氛圍格外幽靜。
二代其實並不差,只不過一代確立的豐碑真的是太高了,所以導致二代並沒有更多令人尖叫的驚喜。但這只是相比於系列而言,如果橫向對比,二代的素質在同類型手機遊戲裡絕對是佼佼者。
《紀念碑谷》除了畫面、色彩、動效、關卡設計之外,令人印象深刻的就是他的劇情敘事。很少有超過10秒鐘的過場動畫,但每一個看似碎片的效果長,都用簡約的畫面語言將寓意傳達到位,當你看完這些碎片之後,一個完整、動人、淒美、瑰麗的故事已經躍然紙上,沉浸其間。
極簡,這就是紀念碑谷的藝術內核。極簡的畫面,極簡的線條,關卡的玩法操作也是非常簡單(沒有各種風騷走位,千段連擊),故事的表達也是能簡則簡,毫無冗餘鏡頭,看完之後會發現,如果我是剪輯師,這部動畫我一個鏡頭都減不掉了。就是這樣的極簡主義,形成了它特立獨行的藝術風格。
嘮叨了這麼多,就是一句話:買爆就完了!
什麼時候出啊,跪等神作,剁手買爆!
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