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無內購單機武俠!就這點我就要給五星,不知道買斷定價是多少?不過就現在的環境,保不准沒多久就有破解版,製作組血虧。為了未來還能有魚吃,我是打算支持一份。其實出個互動度高些的網游,肝度低些,社交度高點,靠賣些不影響平衡的時裝坐騎什麼的,又能有口碑又能賺些錢不至於餓死,兩全其美的多好。比如做個像以前金庸OL類似的遊戲,用現在的畫面,減低肝度去掉死亡懲罰,加大互動和社交,那絕對是完美的武俠。我當初棄坑金庸ol就是因為死亡懲罰太高,死的次數多點號直接廢了。其實還有玩過明日之後捨不得棄坑的都懂,不是捨不得遊戲,還是捨不得莊里那幾個朋友。說明現在人玩遊戲朋友和社交的重要,江湖也應該這樣,交幾個朋友一起遊戲遠比一個人打怪升級有意思,蕭峰那麼牛逼都還有兩個結義兄弟呢。當然拿不到授權可以用假想或者原創的角色和招式名稱,就不需要什麼版權了
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