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在TAPTAP上該遊戲的名字叫《無限恐懼》,但是圖標上卻印著《無限恐怖》,這種錯誤實在是太過於低級。雖然這兩年吃雞遊戲在手游市場異常的火熱,但是玩家能看到的只是極少數能脫穎而出的,更多的卻是在垂死掙扎。不是危言聳聽,現實就是如此。
對於《無限恐懼》這款作品,實在是抱歉,宣傳圖上的那位小姐姐我第一眼就想到了2B。而至於高畫質,我想即使再高,也不會比那些虛幻4打造的吃雞遊戲高的哪去吧? (我還不知道這款遊戲使用的是什麼引擎)所以遊戲的畫面只要能看的過去,建模不至於太潦草就夠了。
至於宣傳中說到的2560X2560的地圖,應該算是目前最大的地圖了吧?但是地圖大其實並沒有什麼用,空蕩蕩的地圖除了讓玩家跑斷腿之外,貌似也沒有其他什麼作用了。建議官方能夠優化一下游戲的地圖細節,可以添加的東西很多,如果能夠加入一些彩蛋的話,就更加的棒了!
該作品沒有採用老套的跳傘進入戰場的設定,而是由玩家自行選擇初始的區域,這一點倒是和《無限法則》不謀而合,看來大家都已經意識到了跳傘這種設定的不合理。不過據官方說法,這是為了契合遊戲的背景設定,玩家是以靈體的方式進入到了戰場之中。這倒是非常的新穎了,但是僅靠一個噱頭還遠遠不夠,遊戲中應該加入更多的類似設定。
起初在看到這款遊戲的時候,說心裡話我並不是很看好,但是看到靈體的這個設定之後,我倒是覺得這款遊戲大有可為啊!或許能打造成恐怖題材也是不錯的選擇?咳咳,抱歉一看到好想法就情不自禁的開腦洞。總結一下,遊戲目前很平庸,畫風和畫質並不亮眼,地圖大但是缺乏建築和細節,背包快捷欄好評,但是動作有點僵硬,槍支應該是沒有買版權,所以只是用了改了名字的相似模型。
看到製作組信誓旦旦,倒是讓我燃起了些許期望,難得還有這麼有激情的遊戲人,如果真的能夠聽取玩家的意見,用心的去製作這款遊戲,我相信最後的成果一定會被認可的。至於說現在,我們等得起,所以請製作組務必戒驕戒躁,安心踏實的好好做遊戲。
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王育顺
王育顺
同感,良心评论。截图预览图画质很好,但是到时候实际游戏界面是否一样呢?我觉得不要努力了,这不是丧,目前吃鸡已经被PUBG MOBILE 和Call of duty分割了,除非你的操控性能够和Call of duty那般丝滑顺畅。大陆厂家小米公司的“小米枪战”,个人认为他的吃鸡操控性流畅度绝对不输于PUBG Mobile。如今也惨遭停运停服的下场。
03/27/2020
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