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我玩的比較晚,忘了是2014年年底還是2015年才開始玩(反正我記得是公測後),當初接觸這款遊戲我就覺得眼前一亮,不像CF一樣要氪火麒麟,很適合我這種零氪玩家。以前的CODOL,你有一把117或者壕4,配上格洛克那基本上就是橫著走,太厲害了,這三把槍是我當時最夢寐以求的,無奈等級不夠買不了,後來發現AK47也很厲害,就一直玩AK,全圖45的傷害無衰減三槍死,自信的我聽到響三下之後絕對不會點第四下哈哈哈哈哈,後來就出了皮膚槍,但是因為是雙幣制所以雖然有些抵觸但是還是接受了,畢竟用金幣買個七天或者一個月也很不錯,再後來就有了命運,想氪但是因為沒錢就忍住了,但是命運出之後沒多久又有了自由,我沒忍住氪了一把自由,氪完之後那感覺真的就認為COD都是我的了……後來去了部隊,退伍後偶然一次去了網吧,進去就點開了CODOL,一上去我就蒙了這是啥?怎麼這麼多皮膚槍當時我就知道了CODOL走了CF的老路……當時心里挺不是滋味的,後來零零散散的也玩了很多次,越來越失望,我覺得氪金很正常,任何一款遊戲被製作出來都是為了賺錢的,但是希望不要和CF一樣無限氪,氪的讓人噁心COD系列是一款非常好的遊戲,我不希望CODOL毀了COD的名譽
忘記了還有一點,我記得以前CODOL的殭屍模式打暴君難度很高但是很具有挑戰性,為了刷金幣刷道具,經常晚上翻牆出去通宵刷,但是TX為了迎合低年齡段的玩家,把那個暴君改的像過家家一樣,毫無遊戲體驗,還沒打過癮就結束了,裝甲車也不用修軲轆了,司機也不喊了,也沒人搶著去激活裝甲車前面的收割機了……
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