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《暗鬥西遊》採用的是一種暗黑的剪影畫風,一說到這裡很多玩家吐槽像《暗影格鬥》。對於這種狹隘的想法,我真的是哭笑不得,怎麼沒人說像《火柴人聯盟》呢?不要老是崇洋媚外,這種剪影風格不是人家獨有的,早在戰國時期的皮影戲上,老祖宗們就開始應用這種剪影風格了,我們驕傲了麼?說回《暗鬥西遊》這款遊戲本身,這是一款非常非常純碎的格鬥遊戲,純粹的不含一絲雜質,就像我們當年在街機上玩《拳皇》,技術不好再多的幣也沒有用。雖然就目前來看,《暗鬥西遊》的完成度連一個半成品都算不上,但是就衝著製作組的態度,我有理由相信這款遊戲有朝一日肯定會放射光芒。其實起初對於一款取了這麼個LOW名字的遊戲,我是完全沒有興趣的,但是那個叫無名的官方,卻讓我感到異常的有趣。上面也說了,遊戲本身只是一個雛形,很多不足的地方需要改正,而官方就是有勇氣直接放出來,讓玩家來挑刺,這比某些只知道煙霧彈,遮遮掩掩不肯露面的遊戲好多了。對於玩家說的對的地方,官方態度十分的誠懇;但是對於故意找茬的玩家,官方卻絕不委曲求全。這才是一個遊戲人該有的態度,好就是好,不好就是不好,沒什麼好藏著捏著的,遊戲做出來總歸是要給玩家看的。一味的遮掩並不能解決問題,放出來大家一起挑挑刺,就算挨罵也值,所以下面就是挑刺時間了,是一些個人的意見以及想法,你們可以不聽,但是我一定要說。​ 首先,遊戲的名字太LOW了,而且辨識度還低,《暗黑XX》或者《XX西遊》,簡直爛大街;其次,遊戲的角色不夠鮮明,平衡做的也不到位,數量倒不是問題,一本西遊那麼多人物給你們做,只是希望做出一些新穎的東西來,而且希望可以增加一些有特色的場景(PS:有彩蛋的話就更棒了);接著是遊戲的優化問題,發熱很明顯,而且還得考慮到時候玩家數量增大的話,遊戲的服務器問題,因為很多遊戲都是在開服初期因為服務器問題勸退了大批玩家;最火是祝愿,也是期盼,希望製作組可以用心打磨,也希望更多的玩家可以關注這款純粹的國產格鬥作品。
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