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殺戮尖塔like的遊戲我真的看膩了……
玩過同類游戲的話,這個遊戲基本上很快就能上手,而比較特殊的就算裝彈機制和狀態唯一機制了。
裝彈機制可能會讓新玩家剛開局時難以接受,每個回合玩家只會回復一點彈藥(即能量),所以更依賴通過裝彈卡來進行回复。因此手牌的種類被稀釋得很嚴重,每個回合也不再一定要消耗完所有能量。
狀態唯一機制……很怪,顧名思義就是所有角色只會存在一個狀態,如果你現在給自己加了一個buff,無論你現在頂著的是buff還是debuff,都會被蓋過去。敵人也同理,想像一下你好不容易疊了幾層破甲後,boss突然給自己加了一個buff,不知道你能不能忍住想罵人的衝動吧。
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