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面對水果我們只要做一件事:盤它!
休閒跑酷類游戲,3D場景,立體跑酷,場景色彩清新,水果造型賤萌搞怪。遊戲操作簡單,大部分時候可以單手搞定。玩家需要將水果以及假裝自己是水果的東西發射出去,通過搖桿控制水果左右移動來躲避障礙、收集螺母和進入捷徑,或者上滑讓水果躍起,或者下按降落和減速。最終讓水果滾進倉庫賣個好價錢,如果死在半路就只能當垃圾回收了。
儘管有著休閒的定位,但遊戲內的設定非常豐富。雖然操作簡單,但要掌握好這一套操作也需要大量的練習時間,是易上手難精通的類型。
比如說下壓減速,我經過反复嘗試後,發現單手操作成功率很低。成功率高的方式是一隻手往上滑,另一隻手按住下方某處。如果要下壓起跳,就是按住下方的那隻手鬆開,此時水果會像被彈弓彈出去一樣,可以平地起跳。
每一種水果(包含一個品種下四個品質的不同水果)的屬性都不一樣。具體說來包括:
防禦力:當水果和地面接觸時會損血,防禦力越高,損血越少
彈性:彈性越高水果越容易平地起跳,從高處落下時反彈的高度也越高
重量:決定水果的滯空時間,同時重量和彈性共同決定水果能跳多高
形態:普通、兩條命、多子等等,兩條命的水果在血槽為空時會轉換成下一形態,並且血槽補滿,多子形態的水果有好幾顆一起滾
這些屬性裡面,除了形態是所見即所得,另外三個都是隱藏屬性。防禦力會影響掉血速度,因此會影響玩家對於剩多少血時要趕快進倉庫的判斷。彈性和重量會影響捷徑地選擇,玩家需要考慮自己的水果是怎樣的特性,可以從哪個跳板跳去哪裡才能順利接上下一個跳板,而不是一頭撞死在牆上。因此每個水果都是不同的體驗,需要玩家在單一水果上有足夠的經驗才能玩好。
但是玩家每次獲得的水果是隨機的。每棵樹相當於一個卡池,玩家需要從中抽取一個水果,運氣好就能一直抽到一樣的,運氣不好就會每次都是船新體驗,不利於通過反复練習掌握一種水果的玩法。幸好遊戲的地圖是固定的,只是會一直循環,即使是不同的水果跑的也是相同的地圖。
想要更換地圖或者更換同一張地圖上的落點,就需要升級大砲。如果玩膩了這堆水果,想要換一堆,可以栽種新的樹。遊戲的可玩內容非常豐富,耐玩程度也是一流。如果不考慮隨機抽水果來強行增加遊戲的掌握難度的小小槽點,這是一款充滿新意且遊戲體驗極佳的跑酷遊戲,強烈推薦!
※我上次打五星已經是22款遊戲之前的事了!
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