Translate
2018年11月24
評論裡面好多都是玩過前作的玩家,我作為一個第一次接觸這個系列的玩家,說一下自己的感受,由於不是塔防遊戲的死忠粉(雖然現在已經中毒)評論僅供參考,如果你相信我,並且喜歡塔防遊戲,可以直接下載,以下內容輕微劇透
……………………正文開始……………………
首先稍微了解了一下游戲公司,一個認真的做塔防遊戲的公司,戲稱“鐵皮”,最近在tap上也能看到很多團隊介紹的帖子,感覺是一個有活力的團隊,期待版本的不斷更新。
1.畫風
畫風出色就不必說了,更有趣的點在於,遊戲戰鬥背景裡面還隱藏著開發者的小心思,在戰鬥過程中只要細心就可以發現背景中的小劇情,比如可以抓住偷金幣的小偷,把漢尼拔灌醉,等等,同時還可以解鎖特殊的成就。
…………………幫鐵皮吹一波……………………
細節之處彰顯品質,是一個成熟遊戲團隊給玩家最好的答卷
2.遊戲性
可以給五分,可以說是我接觸過的塔防遊戲中最豐富的遊戲內容設定,暫時只有17關,不知道未來會不會有更多關卡(可能性不高,畢竟劇情結束了,如果反复打這17關,還是有些頭大的)
a.怪物設定,遊戲中不同地圖擁有與之相符的怪物與boss,種類眾多,不同怪物擁有不同技能與被動,給玩家提供了高難度的挑戰性(直接挖地道過去的曠工,還有傳送的巫師,能複活怪物的機械師都是bug的存在…)
……………………重要的話…………………………
b.地圖設定,地圖上設置了很多地圖變化的因素存在,給第一次通關帶來了很大的變數(比如說地圖上的海邊突然開過來一艘船放下一堆怪,比如路邊房子突然站起來變成怪物,直接往你家裡走…被坑的不要不要的…)同時這些設定也讓玩家第一次的遊戲體驗非常驚艷! ! !
……………………………完……………………………
c.防禦體系,防禦中玩家可選擇的有9種英雄,16種防禦塔,還有三個技能(一個劈雷,一個召小兵,一個是英雄自帶技能)其中每個英雄擁有不同的四種被動和一種英雄技能;每座防禦塔升到頂級也會擁有3不同的特效(切記,一座高等級防禦塔,比一堆低級的防禦塔功效要大很多)。在實戰中可以盡情的搭配與體驗不同的防禦機制
d.操作性,這款塔防遊戲因為英雄和技能的存在導致遊戲擁有更多的操作性(英雄可以隨意移動查缺補漏,技能按照需要自行選定位置釋放)
3.劇情,劇情上在遊戲中感受不多,這部分鼻涕的評價不高,因為沒有玩過前作,不了解究竟怎麼回事,對新人不是很友好,遊戲中豐富的設定除了功能性,沒有其他的說明,這些部分有些粗糙,希望遊戲公司會在後期版本加入。
4.氪與肝,4.99美元購買遊戲,加上內部英雄、防禦塔、新人禮包都氪完需要35美元左右(具體記不清了)個人覺得很值,自己親自試了一下,用系統給的防禦塔和英雄完全可以通關,不會影響遊戲的趣味性和體驗感
…………………………END……………………………
最後想說一下對於遊戲氪金問題的個人看法:氪金是為了更有趣味性,還是為了變得更強,是我判斷一個遊戲開發者和發行商內心真實想法的關鍵
感謝看完長評,我是鼻涕,一個塔防新人,繼續玩新套路去了~~~
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0