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英雄的辨識度太低了,這個我記得之前測試就有很多人反應,不知道有沒有優化,而且一個個很醜,像素是像素,但是粗糙就不行,看看克魯賽德戰記吧。不知道你們對像素是不是有什麼誤解,精美和像素並不矛盾。
之前測試的時候人物也很少,而且也不知道每個人是乾嘛的,有什麼能力,只有一個名字,沒介紹,沒什麼收集慾望,這個遊戲所謂的roguelike模式,我覺得一點意思都沒有,每一局都是又臭又長的感覺,只會覺得麻煩,並沒有感覺任何樂趣和新奇。
roguelike的精髓是探索和發現未知,大量的隨機性元素,每一局都不一樣,每一局都有不同的樂趣,目前玩過的roguelike類手游,除了符石守護者和騰訊代理前的肝布奧(肝布奧是藉鑑符石),我個人覺得沒有一個好玩的,想把這一類游戲做好,首先得要自己喜歡探索類型的遊戲,然後多看看國外的遊戲,比如端遊地下城冒險(Dungeons of Dredmor),一個n年前的獨立遊戲,比國內這麼多遊戲廠商做出來的遊戲創意和可玩性好這麼多,真的可悲。國內游戲製作圈子太差了。
之前測試的時候,把玩法都玩了一遍就給刪了,反正我覺得沒有玩下去的慾望,不知道為什麼評分這麼高。
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