《三國很忙》武將統兵分類兵種定位篇

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遊戲中帶兵之道與指揮千軍萬馬的武將相比,至少有一點是相同的,那就必須打贏。合理的搭配統兵會讓你在實戰中提高獲勝的機率實用的多。隨武將定位的身後跟隨兵種有,先鋒、中軍、後援各有分配兩個種類統兵,武將的定位也會改變統兵的兵系。武將都有兩小兵系,都各有所長,整體核心定位一致。由小篇來介紹分析統兵分類,請大家一起來看看吧!
重盾兵的兵種技能:初級的近戰兵種,舉著盾牌承受傷害是他們的重要任務。代表肉盾武將有:高順
重騎兵的兵種技能:有馬的重裝兵種,不容小覷,鋒利的大刀消滅一切敵人。代表坦克武將有:曹仁、張飛、關羽、馬超、孟獲、龐德
先鋒統兵:重盾兵、重騎兵、盾兵、輕騎兵
中軍統兵:槍兵、輕弩兵、長矛兵、重弩兵
後援統兵:長弓兵、弩騎兵、弓兵、弓騎兵
每個兵種都有自己的戰法,分析如下面的技能展示。
盾兵戰法:藤甲、救主、鐵鎧、護盾、重盾、死戰
被動免傷技能:10%機率豁免一次傷害,並有10%機率回复的兵力
騎兵戰法:必殺、合圍、突刺、衝鋒、掩囊、圍攻
被動突襲技能: 普通攻擊有5%回复兵力
槍兵:氣魄、圍剿、奔囊、血戰、巨力、怒吼
被動突刺技能:普通攻擊有10%對敵人連擊
弩兵:狂速、陣型、疾行、群射、連射、共鳴
被動亂射技能:普通攻擊2%攻擊額外1個隨機敵人
弓騎:高昂、奮戰、突破、游擊、統一、埋伏
被動遊騎技能:普通攻擊暴擊時有10%機率將暴擊傷害增加100%
弓兵:火箭、連贏、亂射、灼燒、火油、炎箭
被動火矢技能:重箭攻擊時2%機率造成200+遠程傷害的神聖傷害,並且打暈敵人0.5秒
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兵種的定位分析[/b]
盾兵、騎兵系生存能力高,傷害低,純肉很耐打坦克
槍兵、弩兵系生存能力中,傷害中,半肉半輸出戰士
弓兵、弓騎系生存能力低,傷害高,脆皮純輸出射手
統兵進階
統兵等級達到一定時,可進行統兵升階,統兵升階後會改變兵種的外形和提升大量的屬性。以上圖片給的進階方面上,會有字面意思上進化升階。
以上就是小編為大家解析一下武將兵種分類分享,希望對大家了解遊戲中帶兵之道的兵種定位有幫助。
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