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tap上還沒上架,先通過其它途徑下到了遊戲。
不討論多餘因素,不討論相關某些人,只討論這款遊戲這個應用:
UI界面動畫愛了,從進入遊戲開始,選歌、切換、結算,整個界面過渡十分一體,不敢說絕對,但是手游的動畫過渡能做得這麼自然我覺得屈指可數,這種感覺就好像我在玩一款街機遊戲,玩的iidx,這種過渡自然感,只要一個詞來形容就是舒服! (
打歌我覺得沒什麼說的了,比起前一個某款三面下落式,判定嚴格了些,但也不是太嚴。
有個值得吐槽的地方就是調下落速度的方式比較蛋疼……三位數起步調數值,數值改變可精確至1,可是你調速的方法是用一個線速度滑塊上下推動,推動幅度越大數值改變越多——打個比方就是推手柄搖桿,輕輕推人物走路推到頂人物跑步……這不是關鍵,關鍵是滑塊不能細微精確推動……
還有就是遊戲歌曲沒標級,選曲難度分類名稱不明所以(綠色是簡單藍色是普通紅色是困難),調延遲沒有參照物所以調的時候要不停選曲打歌退出來回對比,不過初始上來延遲給的就挺低的,既然低延遲控製到了為什麼key音不gkd((
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Royalflare
Royalflare
難度標識我能接受,但下落判定延遲沒有像其他音遊可以進行測試我認為沒有設計好。不過遊戲UI和音效讓我很喜歡,希望demo可以多一點歌曲就好了(雖然官方也說加上付費解鎖完整版歌曲也只有27首)
12/29/2019
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