刷錢的最佳辦法-個人篇(極其推薦觀看)

Translate
轉載自TapTap用戶 虚空
「★星空坊出品★」
      協助人員:江仇雪
-﹉-
  廢話不多說,我們直接進入正題,眾所周知300是一個吃經濟的遊戲,因為這個沒有類似王者的銘文,平安京的天賦,導致了前期所有人傷害一樣,唯一可以增高傷害的辦法就是經濟。
而經濟這個東西擁有都是一個不穩定的數字,有的時候前期可以在別人前面刷到四千五千,在前期幾乎無敵的存在,但是有得時候卻低的要死,這其中的原因到底是因為什麼呢?
「☆打野篇☆」
眾所周知打野是這類游戲核心的一個存在,吃光野區經濟提前升四然後上線抓人,幫助隊友提升推塔速度以及拿到擊殺金幣,然後繼續抓人,本應該是這樣的流程才對。
然而300雖然有打野裝備,但是人們打完紅buff去刷棕熊,然後是蟲子,青蛙和藍buff,這時候才發現自己也只是三級的一半,怎麼著也得需要至少一波兵線的經驗才可以升四。
  這時候等待大家的大多數都是兩個選擇,一是等待升四,而是上線吃隊友兵線升四,但是無論這兩個那個都不利於遊戲的進行。
  等待升四浪費時間,上線吃兵的話又會讓對面提高警惕,提防你這個打野,這是一個很不好的情況。
而此時我們需要的就是妖狐這一個很好的野怪,它的刷新時間為開始遊戲的一分鐘,這個時期的妖狐只要是個打野都可以擊殺,排除天生比較脆的打野,大部分打野自己一個人就可以在妖狐出現的時候擊殺妖狐。
  而脆的打野則需要叫上隊友擊殺妖狐,然後將自己的經濟得到最高的狀態,而這時候我們就需要知道一個東西,那就是野區的刷新時間。
  經過我昨天一天的研究成果之一,刷野時間如下:
  小野:開戰第十秒出現,刷新時間為1.30
  buff:開戰第十秒出現,刷新時間為2.30
  妖狐:開戰第一分鐘出現,刷新時間為4.00
  大蛇:開戰第六分鐘出現,刷新時間為6.00
具體插圖
  掌握刷野時間我們就可以充分的得到野區的經濟,我們打完紅需要的時間為二十至三十秒,這還是在有懲戒的情況下,如果隊友幫助將會速度很快。
當我們打完當時的區域的野後,如果妖狐正好在當前區域,不要猶豫,直接將妖狐擊殺得到經濟幫助自己提升經濟和隊友的經濟,不但自己可以提前升四,也在刷完野後幫助隊友。
這點需要一個注意點,雖然妖狐寶珠可以增加傷害,但是卻讓刺客難以抓人,一般最好的辦法就是給輔助拿,或者是上單,射手那這個容易死,打野拿這個會暴露位置,很不友好。
  看完刷野速度,我們就必須要知道野的具體經濟到底是給多少錢錢,這樣可以讓我們考慮一下先刷那隻野比較值。
「☆野怪經濟篇☆」
  經過我昨天一天的研究成果之一,野怪經濟如下:
  紅buff經濟為99/108/118/126/136
  棕熊的經濟為53/56/58/61/64
  蟲子的經濟為51/55/60/63/67
  青蛙的經濟為88/95/103/110/116
  藍buff經濟為99/112/120/130/138
  石頭人的經濟為88/98/107/112/117
  妖狐經濟為120不會變化,擊殺者得到120金隊友得到90金的經濟。
  大蛇經濟為200不會發生變化,但不推薦從大蛇身上得到經濟。
具體如圖:
雙野教程:
如圖上綠圈所畫,紅區雙野點位於紅buff的牆外,在這裡攻擊紅buff然後用遠程攻擊去攻擊棕熊,兩者都會被你的仇恨所拉,這時候在紅buff牆外找好角度即可同時攻擊兩隻野,提高刷野效率。
  藍區則無法去同時刷小野和藍buff,但是卻可以同時刷經濟第二的青蛙和蟲子,方法如上,攻擊兩者然後再路上的交接點站好,找好角度即可同時攻擊兩隻野。
  雙野的好處很大,不但可以提升刷野效率也可以讓被刷的野提前出現,這是很好的打野辦法。
  然而缺點也很大,同時攻擊兩隻野必定會遭到兩隻野的同時進攻,不推薦比較脆的英雄去實行雙野。
 「★特別注意:雙野只能由近戰英雄發揮,平A為單體平A的射手和大部分發生無法進行雙野★」
 「★特別注意:任何人推掉任何一座塔隊友都將得到75金,無論是英雄單位還是兵線★」
 「★特別注意:野怪的經濟提升為擊殺復活次數,雖然會隨著時間提升,但是效果明顯不如兵線。」
 「★特別注意:野怪擊殺後再次復活會提高該野怪的血量,不推薦前期擊殺大蛇,那樣只會讓後期拿大蛇的難度提高。」
 「☆溫馨提示:大蛇buff持有者應去合理參團多帶兵線,大蛇的複活並不是給你秀的存在,而是配合隊友推掉敵方水晶的存在。」
「★兵線篇★」
  拋開野區資源,讓我們把目光回到遊戲核心-兵線,擊殺敵方士兵將會得到響應的經濟,在兵線進入塔或者水晶後會提高對其的傷害。
  理論上300不存在無兵線拆水晶,因為300的水晶和隔壁王者不一樣,300的水晶傷害會提升,並且傷害極其可觀,不推薦越水晶殺人。
回到正題,兵線給予我們的經濟很可觀,由於打野裝備和野區的不協調,一般情況下不擊殺妖狐打野得到的經濟會比線上英雄多一點點,但是並不會升四。
一般情況下打野為了更快的上線都會拋棄石頭人這個野怪,但是除去紅藍buff,石頭人和青蛙的經濟是所有剛出站時經濟最高的存在,推薦射手優先擊殺石頭人再去清兵。
  這時候則需要兵線的刷新時間來判斷,經過我昨天的研究成果之一,兵線刷新時間如下:
  第一波兵線開戰即刻出場,到達中路一塔時間為15s,到達上下路一塔時間為22s。
  第二波兵線於第30s時出現,到達相對於一塔時間不會發生變化。
  到第十波兵線出現,砲兵開始出動,第十波兵線出現時間為開戰後第四分鐘。
  兵線給予的金幣和時間推進發生的變動如圖所示:
  文字描述無法準確的說明,所有測試結果均以圖上的結果為標準,在個人經濟的情況下添加輔助不補兵得到的經濟,為了更方便讓輔助玩家知道自己的大概經濟為多少。
 「★特別提示:近戰兵給予的經濟比远战兵高出許多,推薦優先補近戰兵。」
 「★特別提示:中路兵線到達較快,推薦出門買鞋清完第二波兵後支援隊友,然後回到線上。」
 「★特別提醒:位於妖狐所在區域的射手請在清理完石頭人和兵線後攻擊妖狐得到自己的120金和隊友的90金發展團隊經濟。」
 「☆溫馨提示:大蛇復活時間相當的長,不推薦打野和射手提前拿大蛇。」
「★河道篇★」
  眾所周知300的河道擁有著每兩分鐘一刷的符文存在,河道符文可以給予大量加成,具體符文存在如下
  金幣符、隱身符、防禦符、攻擊符。
  金幣符:開局河道必刷金幣符,一個金幣符給予團隊的經濟為50金,相對的兩個就是100金,移速較快或者是擁有較多位移的英雄推薦去拿上這個。
  隱身符:隱身一段時間,但是隱身單位依然會被攻擊,隱身單位在塔或者水晶較近的位置則會沒發現,裝備上帝之眼同意可以發現隱身單位。
  防禦符:降低自身受到傷害的百分之三十,坦克輔助最需要的符文,可以增加團戰存活率增加抗打能力,是一個相對來說較好的符文。
  攻擊符:提高自身傷害百分之三十,與防禦符相比攻擊符的持有者大多數是射手法師一類的人選,擁有更加高的輸出可以輕易拿下團戰的勝利。
  由於河道符文是前期相對來說相當重要的一點,而且後期幾乎見不到金幣符,初步推斷河道符文的刷新符文類型概率與時間有關。
  經過研究得到一下圖片
  河道符文相同概率較低,基本不會遇到符文相同的概率,除去第一個金幣符其他概率較低。
  實驗結論,遇到防禦符三類功法類符文的概率遠不如金幣符,實驗時間為二十分鐘,實驗次數為兩次,共消耗四十分鐘。
「★總結篇★」
  想要得到極高的經濟在前期無比要把屬於自己隊伍的金幣符拿到,有條件的情況下得到對方的符文在前期拿到100金的經濟。
  打野盡量實行雙野快速刷野,在隊友幫助下盡可能拿下石頭人的經濟以及妖狐的經濟。
  射手在打野不需要石頭人的情況下聯合輔助得到石頭人的88金然後上線清兵,如果妖狐在自己這邊,聯合打野輔助一同擊殺妖狐拿到團隊經濟。
  法師的兵線到達較快,推薦出門買鞋在請完兵後幫助隊友,亦或者是在第二分鐘到來的時候去河道搶河道符文。
  上單則需要抗壓等待打野的到來,必要時放棄一塔保護自己,塔的價格為75金,一個人頭的價格為200金,犧牲200金保全75金是相當不推薦的行為。
大蛇盡量不要在前期去擊殺,大蛇刷新速度極其緩慢並且得到的金錢較少,前期擊殺大蛇也就是取得線上優勢推掉一塔,但是大蛇死亡後的六分鐘就會失去有可能一波的絕佳機會。
「★本次內容需要實驗一共耗費時間為兩小時至三小時不等,還請大家多支持星空坊出品的攻略貼,一定會滿足大家的要求的★」
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
1
0
0