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想像成王者榮耀的大逃殺模式就能說明這個遊戲的玩法了。野怪是玩家升級的主要途徑,而身上的裝備則是要靠自己在建築物中搜索物資得到,這部分和MOBA遊戲裡裝備自己搭配的玩法不同,因為玩家過多,而且隨時可能出現攻擊,你也沒辦法從對線上看穿對方的裝備從而調整自己的配搭,所以只要看到裝備是能提升素質的,不管三七二十一穿上就是了,此外,武器也是也可以隨時更換,技能也會隨武器改動,這些都過分簡化了裝備存在的意義,並且MOBA遊戲中最重要的角色特性也完全不存在。
遊戲裡沒有技巧可言!兩邊互毆就是正面對決,只在近戰遠程的差別而已,技能施放被鎖定了就是得吃下一整套。
整體來說,這遊戲稱作換皮都不夠格,兩邊都想學,但是都沒學到位,但若只想嚐鮮的玩家還是可以試試,淺嚐即可。
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