【呦呦神代DIY】反抗者們

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轉載自TapTap用戶 哟哟哟
繼DIY“女媧”後,我又對其中的“反抗者”,但這次就沒有國慶的時候那麼有空。這裡也只是猜測,腦子不夠用所有沒有背景。如果沒有意外,權利者和反抗者的戰鬥應該就是冀州之戰,就這樣。
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刑天 攻:10 命:48
嗜戰魔神
無法填裝。攻擊命中敵方單位時,被命中單位和己方所有單位失去8點生命。 (每回合至多發動1次)
[b]爆頭直接18血,就是這麼簡單粗暴。對比模型是濕婆,相比於濕婆“刑天”的使用難度高很多。濕婆可以空手牌賺對面手牌,但“刑天”是不可避免損敵一千,自損八百。如果目標找不准,對面還沒打死,自己這邊就先被燒死了。
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蚩尤 攻:8 命:30
大兵神
攻擊後,隨機敵方單位攻擊力-3,持續1回合。 (每回合至多發動2次)離場時,召喚1體【戰旗】(攻:0 命:18 【固定】,無法攻擊,無法填裝。己方回合開始時,己方所有單位攻擊力+2,持續1回合,所有敵方單位失去4點生命)。
[b]其實彈幕體系的神人才輩出,奈何神仙實在太多。 “蚩尤”就是為這個弟弟體系設計的,同時加入離場效果提高容錯率。總體來說,各方面都是比較均衡的。
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夸父 攻:6 命:40
逐日死鬥
【反擊】,【掠奪】50%。敵方回合開始時,自身與隨機敵方附屬神解除迷霧。己方回合開始時,若自身不處於迷霧,則自身攻擊力永久+2,其他不處於迷霧的單位攻擊力永久+1。
[b]夸父在神話中替蚩尤打抱不平一起打軒轅,最後被旱魃放風箏渴死(逐日渴死的說法多一點),算是個少見的憨神。所以設計“夸父”,技能也要體現憨的特色。在敵方回合強行與敵方附屬神解霧決鬥,日耀星君和旱魃雙雙給他點贊。
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飛廉 攻:6 命:30
風神的迴旋擊
己方回合開始時,己方主神失去3點生命,自身移動力永久+2。每移動一格,提升2點生命上限,獲得1點生命。主神生命首次低於25時,獲得技能:[攻擊命中敵方單位時,被命中單位失去x點生命,己方主神獲得3點生命。 (x=生命上限/4,向下取整)(每回合至多發動1次)]。
[b]技能設計的靈感來自於一款高達psp遊戲裡面的紮古,等級最低的紮古通過甩手臂蓄力,能一下打A級機半血。通過計算,沒有其他加成第四第五回合左右才會有秒殺主神的可能,節奏介於鵬之型與成長流之間。
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屏翳 攻:4 命:36
雨神的賜福
【忍耐】2。主神失去生命時,獲得【普露】(每回合至多發動1次)。
【普露】為下列按順序不重複獲得的技能:
1、己方回合開始時,己方所有單位提升4點生命上限,隨機解除2格迷霧。
2、己方回合或敵方回合開始時,己方隨機單位獲得【聖盾】。
3、主神生命低於25時,獲得2張神蹟卡【青甘露】(行動力消耗:3 己方所有單位獲得x點生命,x=生命上限/2,向下取整)。 (單局遊戲至多發動1次)
對比模型是少彥名,模型和技能機制都是一樣的(別問,懶)。但兩者有區別的,少彥名屬於打壓制路線的,而“屏翳”屬於先挨打,看時機打反擊,可與“風廉”搭配使用。
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