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是一款很考驗耐心和手速的遊戲。
如果選擇休閒或刻意鍛煉反應速度與手速,這款遊戲實在是不二之選,當然各有所好。
名為刃心,也就是忍,忍者。
畫風較簡約,黑白特效有點容易被影響到。模式有三種,玩法並不是很複雜,考驗玩家的反應速度與手速,很容易上手。
遊戲內有一符文機制,玩家可以使用獲得的“魂火”來制符,每筆劃都會消耗一定的魂火,畫出的符文也有適合的内容。可給人物裝上四個符文,位置分別是:額、心、臍、腹。
筆劃越多,畫出的符文的内容越高。
有著時間的限制
玩家在關卡過程中,站在一個地方過久就會漸漸損失血量,同樣有失誤也會扣除一定的血量,也可以當做是時間。所以需要很快的反應出下一步的行動,是跳躍還是攻擊?
如果沒有把現時所在地形的敵人清理完後,失誤點擊攻擊或跳躍都會扣除一定血量,大概連續三次就要重新開始了。相反,如果清理完後失誤點擊攻擊,也會扣除一定的血量。
可以清楚看到有三個人物,每個人物都有不同的天賦,以及皮膚,皮膚可以新增一些内容。
魂火獲得的管道有氪金,闖關結束後應該也可以獲得一些
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