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我有長發和布裙,妳有弦歌嗎?——蘭空VOEZ
《蘭空VOEZ》宣傳語上說:音樂遊戲,本該如此好玩。對此持肯定態度的玩家,也從小眾音癡死忠擴大至更普遍的玩家。那便無關風月,只談音遊。
遊戲伊始,明麗清揚的音樂緩緩流出,便回憶起豆蔻華年裏那些蕩漾的音樂夢。和前作《古樹旋律》內斂靜謐的風格不同,《蘭空VOEZ》開篇就彩繪出動漫裏元氣的少女少年的形象,讓原本單調的音遊,多了劇情的填充,親和力也較之前有了很大提高。對細節和設計感壹絲不***的雷亞遊戲,在蘭空的界面UI和交互體驗上,拒絕了量產的圖標和按鈕,以快速切換的幾條線,勾勒出數個幾何方形,框出原畫與點擊界面,配合動感的試聽樂曲,壹種跳出千篇壹律小清新的時尚、機械風呼之欲出。演奏背景,是在基本彩虹的基調上調和的,以條形分割,可清晰地辨認音塊下落的位置。隨著樂曲的和節奏的變化,背景也隨之而閃耀變幻,猶如光彩奪目的舞臺,上面有跳動的音符,和妳隨之而躍的手指。
古語說,曲有誤,周郎顧。通曉音律的音癡,耳朵都是極好的。音遊的玩法,其實是“聽音辨奏”,根據節奏敲擊屏幕,這與古時敲鐘擊缶倒是有異曲同工之妙。蘭空在對樂曲節奏點的敲擊設定上,把握很好,特別是入門慢速級別,只要能根據節奏打出節拍,無需刻意盯住音符下落的時刻,也都能精準地combo.
而樂曲本身,才是雷亞最擅長的。《古樹旋律》偏高雅古典樂,蘭空更側重流行動感樂,但無論哪種,都是新鮮的,不同於妳印象中那些朗朗上口的聲調。當妳循環的音樂中,多出了壹個全新的“蘭空BGM”列表,大概是此款遊戲在娛樂之後,還能長期留在妳手機的最值得欣慰的結果了。
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