6月2日體驗服更新內容

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轉載自TapTap用戶 Sweety
親愛的召喚師:
       為了增加版本的穩定性,我們計劃在 62/2 22:30-23:30對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。
【更新時間】6月2日22:30-23:30(22:00關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【更新內容】
一、底層邏輯優化
[b]
優化的內容包含但不限於[/b]:
1、修復部分偶現BUG
2、技能判定更加精準
3、操作響應更加及時
王者榮耀從上線至今已經有快5年的時間了,為了不斷提高對局質量和穩定性,我們一直都在尋求各種技術上的解決方案。即使我們不斷的去修正版本中已知的技術問題,當前版本里依然存在尚未解決的技術問題(感謝玩家們從各個渠道裡提供的反饋),裡面的一些問題會偶爾出現在對局中造成一定的不良體驗。
以上存在的部分問題已經不能通過單一技術手段來進行處理了,所以我們的技術團隊制定了一個長期的技術優化方案來整體提升版本的質量和穩定性。此次更新的內容會是所有優化內容中重要的一部分。
因為目前尚在測試和驗證階段,在體驗服的測試過程中可能會出現一些不穩定的狀況,敬請諒解同時我們將會在第一時間進行修復。對於此次更新的實際體驗感受,歡迎大家隨時反饋,我們會廣泛收集大家的建議並對現有的實現方式進行打磨優化,以確保其具備正式發布的完成品質。
二、戰場呈現[b]自動攻擊距離
【近距離】模式
[/b]近距離模式旨在優化普攻追擊的體驗,減少來回拉扯的情況,但是在現有功能中出現了一些預期之外的情況:
如部分遠程英雄空A防禦塔外攻擊防禦塔;
部分近戰英雄空A可以在極限距離利用普攻濺射範圍攻擊目標。
這些情況並不是我們期望大家熟悉、利用的技巧,且視覺表現上也與常規認知不服,因而我們嘗試做出一些調整。
近距離模式的追擊距離參數:
調整前:所有英雄都為射程外1000
調整後:近戰攻擊為射程外1500;遠程英雄統一為固定9000
[b]三、bug修復
[/b]修復了豬八戒一技能使用後異常獲得加速狀態的bug;
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