《模擬江湖》(老江湖)首輪玩家測試徵集

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大家好:
我們是《模擬江湖》開發組,這裡給大家帶來我們項目組最近進展,以及開始限量邀請第一批玩家進行測試,協助我們完善和改進遊戲。
1、遊戲改名
由於《老江湖》的“老江”在一些平台是屏蔽詞,並且“老江湖”商標本身也被搶注……這給我們帶來了許多不便,所以我們忍痛修改了遊戲名字為《模擬江湖》,希望大家諒解。
2、首輪測試
我們將於近期開啟限量內測,暫定時間為8月21號
測試內容為遊戲內第一個劇本的前三個月。其中包括偏單人RPG體驗的新手村劇情以及三個月模擬經營體驗的掌門歷程,以及一個階段性結局。後續內容待遊戲進一步完善後會逐步開啟。希望大家多多給我們反饋,在遊戲中覺得好的、不好的體驗都可以跟我們交流反饋。
 
目前遊戲還是開發中版本,不論是玩法、劇情都並不完善,bug也很多,大家想要申請測試的話,還是得做好心理準備。當然,如果能忍受各種不完善的系統的話,應該還是可以找到一些遊戲樂趣的!
 
下面會介紹部分本次測試開放的遊戲內容(相關的系統玩法可在在之前發過的文章裡找到,這裡不再贅述)
 
赤岸鎮(新手村)介紹:
 
故事推進:新手村的故事發生在一天的七個時辰之內,不同的時辰會接觸到不同的事件,你需要在有限的時間內進行取捨。
多路線選擇:新手村沒有絕對的最佳路線,基於不同的初始特長和逐步積累的能力,你總能找到最合適你的“通關”路線。
 門派經營相關內容介紹:
 
困難:你將接手一個負債累累,分崩離析的門派。身為掌門你要努力維持門派的穩定,同時應付河洛幫定期的追債。任何一處處理不當,遊戲都將結束。
村莊:遊戲中聲望等級的提升會帶來新村莊的發現。與NPC交互,派遣弟子探索村莊、解決事件,解開村莊背後的迷霧。
城市:聲望等級為二時將開啟一個隨著門派一起成長的城市,邀請弟子去客棧喝一碗鴿子湯、在碼頭預購便宜的物資或是去瓦舍觀看名家戲劇,各色的功能性建築給門派提供更多的發展方向。
 
階段性結局(河洛幫評估)
河洛幫將會在遊戲的四月二旬前來收債,同時河洛幫也會對你的門派進行整體評估,這次評估將決定河洛幫今後對你的態度。
 後續開發
我們會在遊戲內某個npc處發布一些接下來將進行開發的內容,玩家可以通過投票的方式選擇希望優先開發的內容,我們將把開發重心放在票數較多的選項上。
 
測試人員選擇方式:
想參與本次測試的同學請在Taptap帖子(點擊閱讀原文)下方回复,我們將仔細篩選大家的回复,挑選約200人來參與本次測試。沒有入選的同學也不用著急,我們後續將持續發布更新內容並擴大測試範圍。
回复格式:
1、您是否有玩過或者聽說過漢家松鼠的遊戲?如果有,玩到什麼程度? (大概說明開始玩的時間,以及取得的成就)
2、你心中期望的《模擬江湖》有什麼樣的玩法或者什麼樣的體驗?
3、是否玩過模擬經營類游戲、文字類游戲、AVG遊戲?如果有,請列舉。
4、您的測試手機操作系統、具體型號
如:ios/iphoneX或 Android/紅米2
5、您的郵箱聯繫方式(請確認填寫正確,如果入選,我們將郵件發送給您測試下載方法和測試賬號密碼)
 
有其他關於遊戲或測試的問題,歡迎留言或者與我們互動~
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Comments
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User1108347
User1108347
1.我是IOS离忧谷区,ID轻功水上漂,松果达人 2.我期望的老江~湖是集养成与RPG为一体的游戏(比如符文工房系列) 3.基本现在市面上以及近10年来有的模拟经营养成类游戏我都玩过,不管是中国 日本 欧美 韩国,PC   SWITCH  PS4 PS3  PSP NDS 3DS 街机  这些类型的游戏我都精通,看清楚是精通。 4.我是手机是IOS/IPHONEX  就是最先出最贵的那款~ 5.邮箱 [email protected]
08/09/2019
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