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雖說因日版經營許久,為了不讓目前入坑玩家與老手有差距,給予立即110級或120級的福利。
但我重視中途的遊戲方式,比較不追求高福利+輕鬆升等制度,立即變高等有點反應不過來,故事模式玩得每關都很無趣,以前也許不是如此,但現在讓我有些乏味,沒有努力的感覺,自然也沒有爽度的感覺。
這遊戲可以很肝也可以不肝,很不錯,時間久了大家可以獲得好的裝備,但比起現在,以前讓我更有興趣,銀質裝備及銅質裝備打故事獲得,以前可以每個用來比較+配置,現在只能全部丟棄,裝備只能從轉蛋部分少量活動獲得,故事模式變得有些沒存在的意義,僅是為了石頭存在罷了
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