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致所有人 :
綜合封測以來的感動與多年來帶新手的經驗 :
這遊戲最重要的體驗區塊是極為脆弱的"探索",
光是接收過多的外部資訊就會間接破壞遊戲體驗,
當事人還不會察覺= =
送錢更是直接導向退坑,
會給新手產生 : 已經體驗差不多了,也沒什麼事能做了,更沒什麼好追求的了...的錯覺
但事實上這遊戲就不是個只能追求強度的遊戲
(慘遭免洗遊戲毒害的孩子們qq)
前中期探索所帶來的驚豔與感動遠大於後期設立的成長目標,
給過多的遊玩建議會導致探索的體驗因為被建議定向而消失,甚至把遊戲變成練等地獄
給過多的資源會導致直接失去探索的意義與好奇心而導致對遊戲失去興致,
在"練等衝裝"的背後是更大量的探索,
例如工匠系統 寵物系統
甚至光角色本身無職業框架的技能與連擊可能性就夠他們探索個幾年
所以重點是讓新手熟悉這遊戲的遊玩核心,也就是探索
而且要讓他們知道,追求強度在這遊戲裡只是其中一種遊玩方法,與其一昧的走在別人屁股後面不如玩出自己的樂趣與特色,金錢也一樣,
不在身上留個百萬千萬並不會餓死,完全不賺錢也不直接等於"玩不下去",
所以請不要把現實中的奴性帶進遊戲內,你是在玩遊戲不是在討生活,當然 你要是樂在其中也不是不行,
但我最看不慣的就是為遊戲而苦卻怪罪在遊戲上的人了,
"遊戲內并不存在任何壓力迫使你必須努力奮發"
享受遊戲 體驗遊戲設計團隊想帶給你的樂趣
而不是單純的攻略它 衝向封頂處
真要說的話,那塊頂端也是你對自己設立的
壓力來源就是你自己
實際上根本不存在
請你享受遊戲。
如果你是個考慮入坑的人,我會告訴你 不要猶豫
這遊戲正常的體驗下它就是款好遊戲
而且
只用右上角玩也是種玩法👌🏻
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Comments
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Itz_Mëh
Itz_Mëh
Is there a way to change languages?? 😅
05/30/2021
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