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稱之為神作一點也不為過。
《機械迷城》從美工,音樂,劇情,解謎上都十分的優秀。遊戲是少數的純蒸汽朋克風格,在這個鐵皮紅鏽充滿潮濕的世界裏,壓抑的氛圍時有,也有黑色幽默的元素。這個老舊的機械城裏,每個居民都是機器人,包括機械動物。
我們的主角Josef,隨著劇情的發展會逐漸給玩家揭露事情的前因後果,側面突露出這座機械城的破敗和男主灰色的童年。遊戲全程只有圖案和符號穿插其中,各種小遊戲的規則也只用幾個圖案介紹。
《機械迷城》的解謎難度非常高,遊戲關卡數量也不少,使得遊戲十分的硬核。所有場景錯落有致,各自有聯繫,所有道具的應用讓人意想不到,多達十幾種的小遊戲難度同樣也不低,非常考驗玩家的聯想力和推理力。(真的挺難的)
也許是因為手繪的關係,讓字面上冰冷的遊戲帶給玩家別有的親切感。一看就懂的對話,漫畫形式的劇情圖,用輕鬆寫實的方式讓玩家接收資訊,給整座機械城成功地嵌上“迷”字。
渾濁的天空,雜物堆積的空間,各種零件管道拼接成的建築,還有每個獨一無二的機器人角色,蕭瑟迷霧的感覺撲面而來,每塊鐵皮的美工細節很到位。從地下到天上,短短幾小時Josef把機械城都爬了一遍,懲罰惡人,和細節決定青梅竹馬遠走高飛,啊,機器人的世界,也同樣有人類的痛苦和幸福吧。
純蒸汽朋克風格讓這個遊戲具有極高的辨識度,獨具藝術美學的氣息,有足夠的精彩和獨特,《機械迷城》既經典又新鮮,對得起遊戲是第九藝術這句話。
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