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這款遊戲對於解謎方法的設置和畫面的美觀,在視頻上已經足夠直觀。我單純點評一下劇情和玩法上給予的感受好了
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有些人 就在河邊出生;
有些人 被閃電擊中過;
有些人 對音樂有著非凡的天賦;
有些人 是藝術家;
有些人 游泳;
有些人 懂得鈕扣;
有些人 知道莎士比亞,而有些人 是母親;
也有些人 能夠跳舞
——《本傑明·巴頓奇事》
儘管芸芸眾生中有無數相同的面目,但總有人以屬於他自己的獨特方式度過一生。
Gorogoa,在城市叢林中突然浮現的巨獸。只是對窗外不經意的一瞟,巨獸斑斕的色彩與珊瑚般的外形就烙入了窗邊少年的心靈。
於是終其一生,他都行走在追尋巨獸的路上。
《Gorogoa》通過畫面與畫面的嵌套與分離,有如一塊塊的拼圖,在拼合的過程中完成場景的切換與時空的銜接。
坐在輪椅的老人眺望遠方,將其目光盡處的塔樓放大,拖動、合併。年少時的他得以從塔樓上拾階而上,在花園中摘下尋找巨獸的第二個蘋果;中年的男孩在研究室的書籍中繼續追尋巨獸的線索,而揭破謎題的關鍵卻是困頓的幼時桌上那閃爍不定的燈光。
如果你看過《星際穿越》,你一定記得馬修康納的經歷:主角因地面上的沙跡堆成的坐標離開女兒,踏上遠征群星之旅。而當故事走到末尾,地面上的坐標卻正是進入高維空間中的自己跨越了時間而拼成。
畫框的移動與拼接,讓人置身於佈滿記憶碎片的時空迴廊,拼接出當年窗邊的男孩苦苦追尋的一生:從幼年到垂暮,從沙漠到雪山,從和平時代到經歷戰火的洗禮;男孩在追逐巨獸的過程中成長,在苦行一般的追尋歲月中瘸了雙腿,耗盡一生……
而少時所見的巨獸,卻總是如同當年窗邊那驚鴻一瞥一般,只見一鱗半爪。曾一度相隔咫尺,又瞬間渺入雲端。
在故事的最終,男孩已經變成了垂暮老人。老人在窗邊回憶起當年見到巨獸的一瞬,以及自己追尋巨獸的歲月。
如果追尋沒有結果,那追尋有何意義?
如果追尋沒有結果,那過程本身是否就是追尋的意義?
如果明知道追尋沒有結果,你是否還會為之耗盡一生?
關於最後這個問題,科幻小說家 特德·姜 把他的答案寫成了一本書——《你一生的故事》。
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