肝了好幾天,簡單說下自己的體驗吧。
對於純萌新來說前幾天的遊戲體驗還是很不錯的,但是如果怒肝上三天左右,會暴露出一些遊戲玩法不夠豐富的問題。
各個角色需要做的事情其實是比較雷同的。不像LOL之類的遊戲打野、輔助、adc等角色要面對的情況其實差異很大。第五人格每個角色面對的情況和解決問題的方式都比較類似,就導致了其實你不管玩什麼位置和角色,體驗其實都差不多。
而角色設定方面,一是角色偏少,而且每個角色雖然技能和外觀不同,但是在遊戲裡玩的時候,角色差異化小,對於集齊角色的慾望也不那麼強。
然後每天開排位賽的時間又是限定的,在非排位賽時段類的時間,就很難找到上線的動力了。
Mentioned games