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怎么说呢,不太懂这个游戏的相关机制,希望官方多点引导吧。多点说明帖子之类的,我玩的还行。在这里写一下自己的想法吧,可能说的不是很对,仅供参考。
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我觉得真的很需要扫荡。游戏战斗机制是带着随机属性的,有时候你牌好打过了下次可能刷不出来,还有一些产出很低的图,要刷很多次。
金币刷困难好像也行?感觉也还可以。我是不太推荐刷挑战本,只要角色可以,直接拉去困难1-1爆刷就行。角色节奏榜攻略区大佬有哦。通用信物sr兑换能换的角色都很好用,不知道正式服如何,剧情有点少,测试服福利确实还可以。我现在没有明确的方向了,ur里好用的都没抽到,好难受。
我觉得确实商店有一点不太合理,工会里廉价的体力很让我们舒服,但是也有很多缺口材料,希望能尽量保留让玩家舒服的或者微调,不合理或者过分限制养成速度的一定要大改哦。
测试服每天都有奖励,很多的,我挺后悔玩的晚了,但是正式服你总不能送这么多啊,所以一定要好好调整游戏哦。
有一说一,既然调查问卷里提到pcr。我还是建议官方能良心点。
pcr工会战对于一些玩家真的不友好,主要是氛围,当然我是陆服。角色抽起来不要那么难就好,突破还是需要很多重复卡的,那么第一个获取如果能简单点肯定更好。另外游戏内容真的不算多,希望能多点探索类的。pcr毕竟细节是拉满的,这时候降低一些养成和获取难度,我觉得完全是有必要的。
角色强度我觉得还行,开服肯定会有角色下水道,后续版本有进化或者针对发光发亮的活动就行了。虽然我还没太分清楚谁更好用。
我觉得立绘音乐剧情都是还行的,但是肯定不足以成为脱颖而出的部分,我想吐槽一下闪光尤娜,真的脸- -的表情。但是路还很长,慢慢做,总会好起来的。
不知道能不能预约成功,领到内测奖励,但是还是希望贵游能好起来,游戏机制挺好的。
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希望支持支付宝充值,如果可以的话。
官方真的很积极哦,facebook上反馈了没太关注这里,今天就来社区了,真的很让我暖心。有的时候因为利益可能有些东西不能完全称玩家心意,但是好的官方能够起到一个调和的作用,不过还是没有看官方回复我呢,明明我也写的很用心QAQ.
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最后一天的福利很好呢,不过要说再见了,用给的材料拼了出来艾丽卡,我很满足了,不过没有古代兵器突破,一定要改进这个问题哦。
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森林的王者
森林的王者
前期的教學其實還算完整的,主要是遊戲本身步調確實慢 養成上沒有一個比較固定的經驗關卡產出,不能用角色去平A 故事關卡打到後面可以用策略編成隊伍去過關,有點像是夢境連結那樣,每個角色都有用處
06/19/2020
monokuma
monokuma
Author
类似的游戏也有玩过,今天维护好像砍了一些通关星尘,不过确实之前给的太多了。 我说的教学更多是那种玩家给的进阶攻略,比如一个队伍里要有什么角色,角色同期比对各有什么长处。要是有个图鉴评论可能好点。 还有就是不能扫荡,自动打怪感觉好蠢,可能还是我太菜了。
06/19/2020
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