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真香…這遊戲上手難度比較高,動作流暢,意思就是新手死是正常的,熟練起來接招連殺家常便飯。
一堆人噴視角,我覺得這視角挺好,適合手機平板操作,360度視角轉起來太麻煩,當然用鍵鼠的例外。
這遊戲很注重偷襲,有各種偷襲招數,一不小心容易被連招帶走。
新手建議多跟電腦練習,每把武器都有搭配的招式,還有各種道具,地圖陷阱,什麼場合用什麼招式練一下,才不會玩大逃殺模式時撿裝撿半天被秒殺。
至於課金,目前還沒感覺到課金有啥影響遊戲平衡性,頂多壓縮一點前期累積,玩久了應該差不多,但很想課…買服裝啥的
還有人抱怨ios比安卓早幾天開服,但安卓與ios同伺服器也同排行榜,如果想衝排行榜前幾名是會有影響,但對我這種吃瓜玩家影響不大,差個幾天就哀嚎,那之後新手不就各個哀嚎?能同時開放當然是最好,但差個幾天…反正我不在意。
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更新一下,我忍不住課金了,主要是這遊戲太香決定支持一下,加上好多角色皮膚都想要,但對於商店有幾點令人詬病,首先皮膚太貴了,像薔薇之心套裝只能用抽獎的方式,我算一下保底價格…恐怖,有這套裝的不是運氣好的歐洲人就是大課長。再來賽季令牌也就是battle pass得用紫金買,1紫金=1人民幣,這模式開創者Fortnite的用意是希望用battle pass留住玩家順便讓玩家養成消費習慣,所以每個賽季做完任務領到的金幣都會讓你足以白漂下一個賽季還有剩,但獵手之王的賽季獎勵裡沒有紫金,每個賽季都得花錢也就是月費的概念,或是買人物送battle pass這樣…總之感想就是課金ok,我不是白漂群眾,但這金額的確偏高,希望賽季令牌獎勵裡能有紫金,讓花錢買的人覺得幾乎白漂,要讓玩家願意花錢,之後才能養成習慣繼續花錢。
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再次更新,最近一直在玩,玩到現在最大的問題就是伺服器不穩定,常常過載,延遲,封包丟失,ping忽高忽低,這讓遊戲中人物控制增加了難度,這伺服器品質堪比UBI,不知何時官方才會處理,也許等"公測"結束吧。
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