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當你初次進入遊戲,在等待界面就會看到友好的提示:千萬不要貪刀。
你很快會明白這句話的正確性,在面對第一個小怪時,如果你抱著「這是新手關卡」的心態出招,很快會被一套連續攻擊打得毫無還手之力然後進入黑屏。
遊戲里可操控的部分是攻擊、盾擋、閃避或者發出法術攻擊,沒有花里胡哨的技能使用,更不能飛檐走壁千里不留行。
為它的難度錦上添花的還有熟悉的「體力」設定:攻擊和閃避都消耗體力,一旦使用過快,就只有逃走一途。
正因為如此,玩家們喜歡在遊戲里玩二人轉和滾地大法,一遍遍觀察對方的出招順序和前搖,在攻擊的間隙上去給上兩刀再快速閃回來,遇到攻擊快速閃避或盾反,然後繼續小心翼翼走位……
從一開始被第一個小怪虐到後面熟練擊殺Boss,整個過程充滿心態爆炸又不甘心放棄直到技術逐漸磨練成功,可以說是痛苦中充滿了快樂。
跟PC和主機遊戲相比,整體內容還不是很豐富,Bug以及某些動作機制也需要完善。但總的來說,如果你喜歡在遊戲中受苦,享受不斷磨提高技術的過程,那《無盡之魂》能夠讓你過把癮。
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