Translate
菜鸡来啦...
游戏打到现在只能得心应手的对付第一个骑士,其他的心里都没什么底...
在玩这个游戏之前还玩过一款叫《复活》的同样硬核的游戏,但是跟复活比起来,你游还是稍微好一点,很容易卡敌人的攻击硬直来反击,而且攻击动作都是一套连击,确实更加亲民一些。
来说说缺点。关于职业设定,你游好多职业,但是很多职业的主要功能却不是那么突出。比如说弓箭手,我觉得他应该是一个用弓箭社保敌人的职业,但实际上这个角色我是当佣兵用了,因为弓箭有数量限制而且伤害很低(而且动作硬直还很长)。这些职业光是在属性上进行变动是突出不了他们的职业功能的。
另外你游可以调一下光影嘛?第二关看瞎了...增强一下光影好了
还有关底boss设置也有点奇怪。我可以很明确的说,第一关的骑士卡的我差点退游,到最后我摸了他所有的技能以后才可以无伤过他,攻击节奏很快又喜欢跳来跳去,可以说特别劝退玩家。结果到了第二关,打关底boss一遍过(而且无伤),boss攻击节奏又慢,除了那个推来推去的技能再没有啥快速位移技能了,打它跟切菜似的,唯一要注意的就是体力别用完了。那么问题来了,为什么第一关那么难第二关这么简单?在难度分级上你游还得下点功夫。
说到难度分级了,突然想了想发现你游的属性设定是不是也有问题?敌人伤害有点太高了,只狼都不一定遇到一个敌人就两次攻击把你带走的吧,你甚至还可以挣扎一下。你游动作硬直又大敌人伤害又高,一个人的技能二连可以直接干死你。伤害数值得再调调。
关于抵挡和盾反,我可以说这个东西真的坑。我觉得我在复活里面练盾反练的很好了(十次能弹五六次),然而你游我是一次都弹不出来,而且抵挡可以被破防这点是不是需要有个更明确得标识出来?要不然敌人这一下子破防我还傻fufu的在那抵挡是不是有点不太好...
最后还有一个建议(可有可无吧,但是带上觉得更好),可不可以开一个训练模式,让玩家在这个模式里熟悉操作和敌人的攻击方式?
不过游戏挺好玩的,四星期待吧
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
1
0
0