一款讓你用「作案」通關的解謎遊戲

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在我們認知里,大多數解謎遊戲都是發現線索,找出真相的“破案”題材,而《死無對證》卻是一款反常規的通過處理屍體來掩蓋殺人現場的“作案”遊戲,也因為這樣的設定,整個遊戲用相當有挑戰性的謎題和故事串聯起來,成為一款推理愛好者不可錯過的單機佳作。 重點是,這是免費遊戲!!
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新穎的題材和角度
對於懸疑類愛好者來說,用兇手視角的犯案去解謎是一個相當新穎且吸引人的設定,在遊戲過程中,解題思路就是結果導向的,而遊戲關卡中本身是給到了好幾種處理屍體的方式,可以理解為我能打出不同的結局,但是只有一個正確的happy ending(可能也不是很happy),錯誤的處理方式會被發現而以失敗告終。
充滿挑戰又環環相扣的謎題設計
謎題有一定的難度,甚至有一些設定只有看完攻略才會恍然大悟原來還有這樣的操作方式,非常類似劇本殺的指認犯人的作案手法推理過程。 遊戲總共設有11個關卡,分別是11個獨立又連續的段落。
除了需要推導完美的作案手法,遊戲中也會埋著一些小解謎關卡,例如破解一套數字密碼,搭配特定的工具組合等等,但這些都是與整個作案過程環環相扣的,並沒有為了解謎而故意給你設置謎題卡你。
常規謎題之外,關卡中還會有一些干擾選項。 舉個第二關的例子,遊戲中有老鼠,也有一浴缸的魚,這裡的老鼠則成了我最開始反覆實驗處理屍體的干擾選項,而遊戲中的某些干擾選項也會成為你成功作案的一種方式,只不過,用這種方式的結果就是——通關失敗。
更容易代入的真實作案環境
整個遊戲的美術表現,雖然是很簡單的2D平面,但是在某些效果的渲染上,例如第二關中慢慢染紅的魚缸,第三關中因為電路選擇錯誤而被保安發現的瞬間,在十一關裝進管道裡仰面朝著鏡頭還未合眼的屍體,讓人真的能迅速代入兇手身份(相信我,這裡沒有別的意思)。 色調和音樂也同時給到了足夠緊張的環境,即使在一些看似安全的場景下,也透著濃重的不安全氣氛。
總之,這是一款讓我想一口氣解決所有謎題的耳目一新的解謎遊戲,我本來認為,這個遊戲最讓我難受的是廣告太多,但是想了想,這是免費遊戲,我希望我的每一次廣告點擊,都能讓製作組加速下一部《死無對證》遊戲的開發。
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