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1.以新怪談為主的末日生存題材,暢想SCP、克蘇魯的無盡恐怖,實在太讓血脈膨脹了。
2.遊戲的美術質量巨高,視覺體驗得到了顛覆,各種敵人的細節做得太好了,特別是新怪談的怪物,超自然、未來科幻、詭異恐怖的美感自然湧現出來。
3.遊戲本身是沙盒題材的,在這種新怪談下的超高自由度的設計,一種身臨其境的體驗感油然而生。特別是遊戲本身還兼具PVP內容,需要提防敵人,警惕發展,那種最危險的永遠是人類自己的體驗感爆棚。
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