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會被時空貓吸引來的玩家們應該多少對劇情大綱有所了解,這裡就不多贅述。
以下對我這一兩年來遊玩時空貓的體驗做個小總結。
缺點:
每次版本更新,戰力平衡都大幅膨脹,舊角色過沒多久就變倉管,新角色隨著角色基數增加越來越難抽,轉職書同理,越來越難農,然後後期主線劇情很幼稚又雲裡霧裡,不知道想表達什麼。
優點:
這個遊戲除了上面的缺點以外都是優點——
·龐大的世界觀
·堪比開放世界的豐富遊戲性
·大部分情況下都維持優秀品質的外傳、外典、外史劇情(主線劇情前中期是優秀的,後期暫且不做討論)
·包含小遊戲在內的大部分玩法都含有高度策略性
·能在回合制的玩法中得到節奏緊湊的戰鬥體驗
·高頻率且內容豐富的更新
·精緻的場景美術
·優美且耐聽的大量BGM
·獨具特色的角色立繪與優秀的配音
·門檻低,有手就行
·圈內大佬很多,對新玩家很友善,並且大佬們提供的攻略全面且靠譜,幾乎涵蓋遊戲內一切內容,甚至包括一些系統上的疑難雜症,完全不用擔心遊戲流程卡住或發生問題
總而言之,時空貓是一款無比出色的遊戲,你永遠不會後悔進入時空貓的世界,除非你是一個總愛跳過劇情的人,那很抱歉,這遊戲沒有劇情跳過鍵,因為跳過劇情相當於失去了至少七成的遊玩體驗。
另外,對於那些從未接觸過該遊戲的玩家而言,時空貓最具高CP值的優點絕對是這遊戲不逼課,你就算在整個遊戲流程中完全不碰卡池,也只需要兩千個新鮮的肝,就能靠著免費角色打通整個遊戲的所有內容。
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