属于吃鸡的时代已经过去,未来也很难再出现像吃鸡一样的爆款了吧

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“吃鸡”游戏核心乐趣只有五部分:其一:单局体验的随机性,其二:淘汰他人带来的刺激感,其三:完成目标的多样性,其四:表达个性的自主性,其五:与同伴的互动社交性。
单就论玩法这一点来看,游戏在还原原作氛围和控制节奏上有着突出表现。但是本作因为题材的特殊导致和原作PC版细节方面差距过大,为了在国内特殊环境中上架盈利做出的修改对于游戏本身是种伤害。
相比《王者荣耀》本作IP特性不够,可能面临未来大逃杀游戏的热度退却影响。并且在运营上本作也明显不如王者来得丰富多元,活动单一玩法固定已是必然,只能靠不断地推出新皮肤和道具奖励,时间长了难免耗尽玩家热情。
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