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遊戲開頭以動畫劇情開場,想必看過動畫原作的的玩家光聽到音樂就燃到不行。
進入戰鬥場景時可以略能理解分數為何低於8分,動畫畫質不高,大概480P的感覺,3D角色建模遠看還行,但是拉近就毀了,沒有太多陰影細節,整個人都有在發光的感覺。
施放大絕的時候是以3D型態展現,角色動作相當僵硬,不太懂為何不直接用動畫或者更華麗的特效帶過就好,施放大絕還要停下來點選跳過動畫真的會打斷攻擊節奏。
打擊敢不差,但絕對說不上好。
敵人出現的方式讓我以為在打無雙,每次一團人向你衝來,然後你揮刀把敵人掃上天,這既視感極強。
遊戲在普通的模式下還自帶自動戰鬥系統,劇情模式則要純手動,恩...在打擊感沒有很好的情況下可以略過重複的戰鬥環節也算某種優點(?
遊戲當中最讓我出戲的其實不是3D建模醜和畫質糊到不行的動畫,反而是動畫播放的時候,畫面時而延伸,時而正常,角色的身形和臉都變形了,就不能統一嗎?雖然可以理解為了各個鏡頭的表現而採取這種手法,但是這個前提是不能影響角色的原貌吧...
可以感受到遊戲為了盡量保持與原作高度的關聯性,所以在戰鬥場景和劇情推進方面都做了很多掛鉤,真的是忠於原作,但是綜合以上講到的缺點,如果以重溫動畫的角度來玩沒問題,可是若是初次接觸的玩家,進度推進得很慢,因為要解鎖劇情的標準越來越高,而且戰鬥系統也不吸引人,後來只會放棄坑跑去看動畫而已。
整體而言,和前次限量封測的玩家心得差不多,遊戲性不高,建議看過動畫再來玩遊戲體驗會好非常多。
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