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게임을 잘만들었고 재미도 있는데 이런 게임에 익숙하지 않으신분들은 그자체만으로도 진입장벽이 될수 있다고생각합니다.
지금 난이도는 그대로두고 eazy 모드를 하나더 만든다거나,
훈련장 같은데에 미션을 추가해서 각 무기별로 숙달되게 하는것이 좋아보입니다.
그리고 밸런스적으로는 개인적인 생각인데, 근접캐가 할 수 있는게 많이 없습니다. (개인 일반맵을 안전하게 돌 수있다는 장점 말고는 팀플이나 보스전에 다른캐에비해 쓸모가없습니다 실제로 큐를 잡아보면 거의 원거리이고 가끔 업적때매 근거리가 한명씩 보입니다)
원거리 캐릭들이 회피기, 체력회복 및 무적기, 제압기 등등 다 가진면 dps도 높은것이 문제라고 봅니다. 근접은 체력이 많을뿐 이것도 적이 공격력이 높아 가드 못하면 녹는것은 똑같습니다.
가드올리는 타이밍만 알면 다른캐보다 생존이 좋아보이나, 그정도 실력이면 원거리에서 보고 회피기 쓰는것이 더 편합니다.
근접에서 방어실패시 순간 폭딜로 녹아버리고, 가드게이지 잘 운용 못하는 초보도 쉽게 눕더군요. 그리고 타이밍 맟춰 가드해봐야 본인뎀감 및 일시적 무적뿐인게 아쉽습니다. 보스의 슈퍼아머 스킬을 강제 캔슬시키는 등의 추가기술이 필요해보입니다.
엔서 세트 3~4개입을경우 2셋효과가 사라지는버그 있습니다
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Minming
Minming
많은 분들에게 도움이 될 자세한 댓글에 감사드립니다..!
07/31/2019
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