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作為一個非蘿蔔迷來評測一下吧:
遊戲操作比較簡單,是日本常見的豎屏戰鬥設計,拖動、點擊可以進行攻擊、防禦、放技能以及自動接近敵人等操作。由於有些過於簡化隨意而失去了對戰的魅力,就像最近的寶可夢sp一樣。
而玩法是組裝高達並塗裝,部件類型很多,這部分感覺由於建模的關係所以體驗不到機器的美感...
氪金方面還是拼運氣,其實定價是有些貴了。
要說優點的話,輕鬆操作了解高達就是本作的魅力吧?
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